三七互娛年報(bào)非標(biāo)之謎?賬面近百億現(xiàn)金受限資產(chǎn)卻超30億快訊
核心觀點(diǎn):三七互娛(16.560, 0.38, 2.35%)(維權(quán))年報(bào)被出具非標(biāo)意見(jiàn)背后,近年公司財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)也出現(xiàn)較為反常信號(hào)。
出品:新浪財(cái)經(jīng)上市公司研究院
文/夏蟲(chóng)工作室
核心觀點(diǎn):三七互娛(16.560, 0.38, 2.35%)(維權(quán))年報(bào)被出具非標(biāo)意見(jiàn)背后,近年公司財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)也出現(xiàn)較為反常信號(hào)。一邊是公司賬面資金近百億元,另一邊卻又質(zhì)押舉債,受限資產(chǎn)超30億元。值得注意的是,三七互娛近年業(yè)績(jī)規(guī)模增長(zhǎng)也在承壓,在這種大背景下,三七互娛呈現(xiàn)出存貸雙高又有何玄機(jī)?這背后是否在踩貨幣資金舞弊雷區(qū)?
近日,三七互娛發(fā)布2023年年報(bào)及2024年一季度業(yè)績(jī)預(yù)告。2023年年報(bào)顯示,公司實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入165.47億元,同比增長(zhǎng)0.86%;歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)26.59億元,同比減少10.01%;2024年一季報(bào)業(yè)績(jī)預(yù)告顯示,公司預(yù)計(jì)2024年1-3月?tīng)I(yíng)業(yè)收入同比增幅超過(guò)25%,預(yù)計(jì)歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)盈利為6億元-6.5億元,比上年同期下降16.08%-22.54%。
因涉嫌信息披露違法違規(guī),三七互娛及其實(shí)際控制人兼董事長(zhǎng)李衛(wèi)偉和公司副董事長(zhǎng)曾開(kāi)天曾于2023年年6月27日被監(jiān)管立案調(diào)查。業(yè)內(nèi)人士表示,信息披露違規(guī)主要集中在財(cái)務(wù)造假、對(duì)外擔(dān)保、關(guān)聯(lián)交易、資金占用、重大涉訴情形、重大債權(quán)債務(wù)、未按期披露定期報(bào)告等方面。而對(duì)于三七互娛究竟哪方面違規(guī),目前仍然是一個(gè)謎。
值得注意的是,近年三七互娛財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)也出現(xiàn)極為反常信號(hào),一邊是現(xiàn)金寬裕,另一邊又出現(xiàn)舉債;在這種存貸雙高背后是公司業(yè)務(wù)同時(shí)出現(xiàn)增收不增利情形。以上一系列反常信號(hào)背后究竟意味著什么?
空有規(guī)模背后的存貸雙高之謎
公開(kāi)資料顯示,三七互娛成立于2011年,總部位于廣州。2014年12月,公司被上市公司順榮股份收購(gòu)60%股份;2015年2月順榮股份證券名稱(chēng)變更為“順榮三七”;2015年12月,“順榮三七”收購(gòu)公司剩余40%股份,公司正式實(shí)現(xiàn)借殼上市;2016年1月,證券名稱(chēng)正式變更為“三七互娛”。
三七互娛在A股游戲行業(yè)中,營(yíng)收規(guī)模屬于“一騎絕塵”,wind數(shù)據(jù)顯示,公司2023年?duì)I收規(guī)模超160億元,大幅領(lǐng)先同行水平,具體如下:
來(lái)源:wind
然而,公司近年卻出現(xiàn)增收不增利情形,規(guī)模整體呈現(xiàn)出持續(xù)上揚(yáng)態(tài)勢(shì),但利潤(rùn)卻表現(xiàn)一般。我們可以看到,公司的營(yíng)收規(guī)模由2016年的52億元大幅攀升至2023年的165億元,營(yíng)收規(guī)模呈現(xiàn)出整體向上趨勢(shì);而公司凈利潤(rùn)卻并未隨著大幅增長(zhǎng),凈利率水平由巔峰的30%下降至16%。尤其值得注意的是,公司自2020年開(kāi)始,營(yíng)收持續(xù)向上但凈利潤(rùn)卻持續(xù)維持30億元左右,去年更是下降至26億元,出現(xiàn)增收不增利現(xiàn)象。
與此同時(shí),三七互娛卻同時(shí)呈現(xiàn)出存貸雙高現(xiàn)象,公司僅2023年賬面現(xiàn)金(為期末貨幣資金與超一年的存單合計(jì),不含交易性金融資產(chǎn))就高達(dá)75億元,交易性金融資產(chǎn)20.25億元,兩者合計(jì)近百億元規(guī)模;而同期公司卻又大舉有息借款20億元左右。更讓人疑惑的是,公司現(xiàn)金如此寬裕的情況下,卻出現(xiàn)因質(zhì)押或抵押擔(dān)保等原因產(chǎn)生的巨額的受限資金及資產(chǎn)。2023年報(bào)告期期末,公司受限資產(chǎn)高達(dá)31.51億元,其中存款質(zhì)押超20億元。
來(lái)源:公告
頗為巧合的是,公司自2020年開(kāi)始大幅舉債,具體如下圖:
公司出現(xiàn)存貸雙高是否合理?
從資金使用效率看,公司2023年賬面現(xiàn)金(為期末貨幣資金與超一年的存單合計(jì),剔除交易性金融資產(chǎn))75.3億元,當(dāng)期利息收入3.06億元,占比約為4%左右;而同期有息債務(wù)20億元左右,同期利息費(fèi)用為0.66億元,占比約為3%左右。
從公司資金需求看,公司2023年經(jīng)營(yíng)性資產(chǎn)小于經(jīng)營(yíng)性負(fù)債,換言之,公司在產(chǎn)業(yè)鏈話語(yǔ)權(quán)似乎較強(qiáng),營(yíng)運(yùn)資金需求似乎也并不大。
(1)存貸雙高四大疑問(wèn),是否可能觸碰貨幣資金舞弊雷區(qū)
至此,我們產(chǎn)生以下四大疑問(wèn):
第一,活期存款等協(xié)議的利率水平大致在1.15%-2%左右,而公司的賬面利息收益率為何大致能達(dá)到3%的水平,這匹配度是否合理?需要強(qiáng)調(diào)的是,公司一年以上存單占賬面資金之比不到2成。
第二,公司近百億資金規(guī)模,相關(guān)資金收益率似乎尚佳,為何仍承擔(dān)一定資金成本大舉舉債?
第三,在公司營(yíng)運(yùn)資金需求不大的情況下,公司進(jìn)一步舉債邏輯是什么?
第四,公司名義賬面現(xiàn)金接近百億規(guī)模,為何出現(xiàn)大額質(zhì)押的存款,這背后又是否可能存在其他貓膩?
近年,隨著“兩康事件”的發(fā)生及其他類(lèi)似案例的出現(xiàn),貨幣資金舞弊成為信披違規(guī)重災(zāi)區(qū)。對(duì)此,監(jiān)管及專(zhuān)業(yè)人士曾對(duì)貨幣資金舞弊風(fēng)險(xiǎn)進(jìn)行了系統(tǒng)性梳理,其大致歸納以下三大類(lèi)型:第一類(lèi)是虛增貨幣資金余額,導(dǎo)致貨幣資金存在性認(rèn)定存在重大錯(cuò)報(bào);第二類(lèi)是通過(guò)虛構(gòu)資金收付和業(yè)務(wù)交易發(fā)生額,從而虛增收入、成本等反映被審計(jì)單位經(jīng)營(yíng)業(yè)績(jī)的報(bào)表項(xiàng)目;第三類(lèi)是貨幣資金被大股東占用,或定期存單用于質(zhì)押、擔(dān)保但未如實(shí)披露。
(2)空有規(guī)模背后的存貸雙高另有玄機(jī)?
值得一提的是,對(duì)于三七互娛這種資金結(jié)構(gòu),相關(guān)投資者也曾在互動(dòng)易發(fā)出質(zhì)疑。
有投資者表示,貴公司中報(bào)顯示有14億交易性金融資產(chǎn)為受限資產(chǎn),原因是票據(jù)保證金,但公司應(yīng)付票據(jù)總額只有5.4億,為什么需要這么多保證金?對(duì)此,公司稱(chēng)公司中報(bào)披露使用受限的14億交易性金融資產(chǎn)主要系應(yīng)付票據(jù)余額5.4億及短期借款8.89億銀行承兌匯票貼現(xiàn)的保證金。另外,還有投資者進(jìn)一步疑惑,貴司2020中報(bào)顯示非受限貨幣資金共33億元,而利息收入只有2237萬(wàn)元遠(yuǎn)小于七天通知存款利率1.35%,而且貴司賬面上也并不缺錢(qián),為什么要急著貼現(xiàn)8個(gè)億的銀行承兌匯票呢?
基于投資者疑問(wèn)及公司互動(dòng)易的答復(fù),三七互娛部分有息債務(wù)或可能是部分票據(jù)貼現(xiàn)所致。公司賬面資金寬裕,為何需要進(jìn)行相關(guān)貼現(xiàn)?這又是否符合相關(guān)業(yè)務(wù)邏輯?
對(duì)于游戲的運(yùn)營(yíng)模式,大致存在兩大模式,
第一種,自主運(yùn)營(yíng)模式。
在自主運(yùn)營(yíng)模式下,公司通過(guò)代理、第三方或開(kāi)發(fā)商交由聯(lián)運(yùn)等形式獲得一款網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品的代理權(quán)后,利用自有或第三方渠道發(fā)布并運(yùn)營(yíng)游戲產(chǎn)品。在自主運(yùn)營(yíng)模式下,公司全面負(fù)責(zé)游戲的運(yùn)營(yíng)、推廣與維護(hù),提供游戲上線的廣告投放、在線客服及充值收款的統(tǒng)一管理,公司是主要責(zé)任人,因此按總額法確認(rèn)收入。游戲玩家直接在前述渠道注冊(cè)并進(jìn)入游戲,通過(guò)對(duì)游戲充值獲得游戲內(nèi)的虛擬貨幣,使用虛擬貨幣進(jìn)行游戲道具的購(gòu)買(mǎi),公司在游戲玩家消耗虛擬貨幣購(gòu)買(mǎi)游戲道具并取得游戲道具時(shí),將游戲玩家實(shí)際充值并已消費(fèi)的金額確認(rèn)為營(yíng)業(yè)收入。
第二種,第三方聯(lián)營(yíng)模式。
第三方聯(lián)合運(yùn)營(yíng)模式指公司獲得一款網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品的經(jīng)營(yíng)權(quán)后,與一個(gè)或多個(gè)游戲運(yùn)營(yíng)公司或游戲應(yīng)用平臺(tái)進(jìn)行合作,共同聯(lián)合運(yùn)營(yíng)的一種網(wǎng)絡(luò)游戲運(yùn)營(yíng)方式。游戲玩家需要注冊(cè)成第三方平臺(tái)的用戶(hù),在第三方平臺(tái)的充值系統(tǒng)中進(jìn)行充值從而獲得虛擬貨幣后,再在游戲中購(gòu)買(mǎi)虛擬道具。在第三方聯(lián)合運(yùn)營(yíng)模式下,公司與第三方游戲運(yùn)營(yíng)公司或游戲應(yīng)用平臺(tái)負(fù)責(zé)各自渠道的管理,如運(yùn)營(yíng)、推廣、充值收款以及計(jì)費(fèi)系統(tǒng)等。公司根據(jù)與第三方游戲運(yùn)營(yíng)公司或游戲應(yīng)用平臺(tái)的合作協(xié)議,計(jì)算的分成金額,在雙方結(jié)算且核對(duì)無(wú)誤后確認(rèn)為營(yíng)業(yè)收入。
基于以上對(duì)比,我們大致可以歸納出以下兩大關(guān)鍵特征:
第一,自主運(yùn)營(yíng)模式下,用戶(hù)直達(dá)自營(yíng)平臺(tái),無(wú)賬期,且收入屬于總額法確認(rèn),公司業(yè)務(wù)規(guī)模在總額法加持下會(huì)被放大;第二,聯(lián)營(yíng)模式下,屬于凈額法確認(rèn),三方分賬模式可能會(huì)有賬期。
基于此,三七互娛存貸雙高背后的票據(jù)貼現(xiàn),是否意味著公司出現(xiàn)聯(lián)營(yíng)業(yè)務(wù)模式?需要強(qiáng)調(diào)的是,相比總額法,若凈額法加持下,相關(guān)業(yè)務(wù)收入規(guī)模增長(zhǎng)不僅將會(huì)大打折扣,同時(shí)由于賬期的存在也會(huì)使得公司增長(zhǎng)質(zhì)量大打折扣。
值得注意的是,三七互娛近年的現(xiàn)金流質(zhì)量雖然有所波動(dòng),但凈現(xiàn)比依然強(qiáng)勁;與此同時(shí),公司營(yíng)收規(guī)模自2019年急劇膨脹后,近年增速有所趨緩但整體趨勢(shì)仍然向上,具體如下表:
因此,當(dāng)我們站在業(yè)務(wù)端邏輯考慮時(shí),三七互娛資產(chǎn)端數(shù)據(jù)與業(yè)績(jī)端數(shù)據(jù)之間的映射似乎讓人更加疑惑。需要強(qiáng)調(diào)的是,這種疑惑或并不能說(shuō)明三七互娛存在何種問(wèn)題,但業(yè)內(nèi)人士給出兩大風(fēng)險(xiǎn)提示,第一,在營(yíng)收規(guī)模增長(zhǎng)壓力下,需要警惕屬于凈額法下業(yè)務(wù)可能被以總額法進(jìn)行包裝確認(rèn);第二,警惕相關(guān)現(xiàn)金流可能被包裝的風(fēng)險(xiǎn)。
再次需要強(qiáng)調(diào)的是,由于三七互娛立案調(diào)查尚未有最終結(jié)論,審計(jì)機(jī)構(gòu)表示無(wú)法判斷立案調(diào)查結(jié)果對(duì)三七互娛財(cái)務(wù)報(bào)表的影響程度,無(wú)法對(duì)立案調(diào)查所涉事項(xiàng)披露的充分性和恰當(dāng)性做出準(zhǔn)確判斷,故對(duì)2023年年報(bào)出具了帶強(qiáng)調(diào)事項(xiàng)段的無(wú)保留意見(jiàn)類(lèi)型的審計(jì)報(bào)告。上述強(qiáng)調(diào)事項(xiàng)段中涉及事項(xiàng)審計(jì)機(jī)構(gòu)認(rèn)為對(duì)三七互娛2023年度財(cái)務(wù)狀況和經(jīng)營(yíng)成果無(wú)重大影響。
增收不增利背后的業(yè)務(wù)增長(zhǎng)壓力?
公開(kāi)資料顯示,公司自2013年起逐步從頁(yè)游轉(zhuǎn)型移動(dòng)游戲后,于2017年移動(dòng)游戲營(yíng)業(yè)首次收入超過(guò)50%;2018年起公司把握短視頻流量紅利,推動(dòng)移動(dòng)游戲營(yíng)收占比加速提升,至2020年已超過(guò)90%,成為公司營(yíng)收的主要來(lái)源。
然而,公司近年似乎也出現(xiàn)增長(zhǎng)壓力,主要體現(xiàn)三方面:
買(mǎi)量模式下邊際效應(yīng)遞減。
公司近年銷(xiāo)售費(fèi)用與預(yù)付款持續(xù)上漲,2023年報(bào)告期期末,公司預(yù)付款為11.43億元。對(duì)于預(yù)付款,公司曾公告表示,主要系公司流量經(jīng)營(yíng)規(guī)模增長(zhǎng)及與媒體渠道商的結(jié)算方式變化所致。
對(duì)于公司游戲發(fā)行業(yè)務(wù)模式,公司解釋稱(chēng)通過(guò)以字節(jié)、騰訊等為代表的媒體渠道將互聯(lián)網(wǎng)用戶(hù)導(dǎo)入游戲產(chǎn)品,用戶(hù)在使用游戲產(chǎn)品的過(guò)程中付費(fèi)購(gòu)買(mǎi)游戲道具,從而產(chǎn)生充值收入。對(duì)于主要媒體渠道商與發(fā)行人采用不同結(jié)算方式下的商務(wù)條件存在差異,通常在預(yù)付方式下給予下游游戲廠商的商務(wù)條件更加有利。三七互娛直接預(yù)付充值或通過(guò)代理商為發(fā)行人預(yù)付充值的終端媒體主要包括字節(jié)有限公司旗(金麒麟分析師)下的抖音等平臺(tái)以及騰訊公司旗下的廣點(diǎn)通、騰訊QQ、微信等平臺(tái)。
在買(mǎi)量模式下,公司的銷(xiāo)售費(fèi)用持續(xù)維持高位。2023年,公司的銷(xiāo)售費(fèi)用超90億元。然而,流量帶來(lái)的收入增長(zhǎng)效應(yīng)在降低。據(jù)DataEye測(cè)算,三七互娛每付出1元互聯(lián)網(wǎng)流量費(fèi)用,換來(lái)的營(yíng)收已經(jīng)從2018年的2.39元降為2023年的1.95元。
第二,核心產(chǎn)品核心經(jīng)營(yíng)數(shù)據(jù)或也在異動(dòng)。
2023年報(bào)告期內(nèi),公司稱(chēng)其旗下《斗羅大陸:魂師對(duì)決》、《Puzzles & Survival》、《叫我大掌柜》、《凡人修仙傳:人界篇》、《云上城之歌》、《小小蟻國(guó)》、《尋道大千》、《靈魂序章》等多款產(chǎn)品表現(xiàn)優(yōu)異,保持著旺盛的產(chǎn)品生命力。其中,《叫我大掌柜》、《斗羅大陸:魂師對(duì)決》、《云上城之歌》等已上線多年產(chǎn)品。
需要指出的是,游戲產(chǎn)品生命周期較短。一般來(lái)說(shuō),游戲的生命周期可以劃分為導(dǎo)入期、發(fā)展期、穩(wěn)定期和衰退期四個(gè)階段,然而手游產(chǎn)品卻不一定會(huì)實(shí)實(shí)在在地經(jīng)歷這四個(gè)階段,部分產(chǎn)品甚至是導(dǎo)入用戶(hù)之后就進(jìn)入了衰退期。根據(jù)騰訊游戲相關(guān)報(bào)告顯示,端游的生命周期一般能維持 3—5 年,甚至數(shù)十年,頁(yè)游的生命周期大幅縮水至 6—18 個(gè)月,而手機(jī)游戲的平均生命周期通常只有 6—12 個(gè)月,一些產(chǎn)品是在上線短期內(nèi)獲取高熱度,然后迅速回落。
我們以公司核心產(chǎn)品《斗羅大陸:魂師對(duì)決》為例,看看其經(jīng)營(yíng)數(shù)據(jù)是否出現(xiàn)異動(dòng)。據(jù)悉,2021年,公司自研業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型成功后的首個(gè)頭部游戲《斗羅大陸:魂師對(duì)決》推動(dòng)營(yíng)收同比維持較高增長(zhǎng)。根據(jù)七麥數(shù)據(jù)顯示,在iPhone口徑下,《斗羅大陸:魂師對(duì)決》預(yù)估其2022年收入大致在4000萬(wàn)美金水平,而2023年則暴跌至2000萬(wàn)美金水平以下,出現(xiàn)腰斬。
來(lái)源:七麥數(shù)據(jù)
第三,第二增長(zhǎng)曲線的公司的出海業(yè)務(wù)也遭遇挫折。
公司將出海業(yè)務(wù)視為公司第二增長(zhǎng)曲線。2022年8月底調(diào)研記錄顯示,公司稱(chēng)從3-5年的維度來(lái)看,公司希望在保持國(guó)內(nèi)收入穩(wěn)步增長(zhǎng)的前提下,海外高速增長(zhǎng),三到五年內(nèi)海外的目標(biāo)是達(dá)到國(guó)內(nèi)海外占比持平,海外收入規(guī)模占比甚至有可能超過(guò)國(guó)內(nèi)。
2023年,報(bào)告期內(nèi), 公司實(shí)現(xiàn)境外營(yíng)業(yè)收入58.07億元,收入占比僅為35%左右。從往年高增長(zhǎng)相比,公司2023年海外收入不升反降。2021年,公司海外游戲業(yè)務(wù)營(yíng)業(yè)收入47.77億元,較上年同期增長(zhǎng)122.94%;2022年,公司實(shí)現(xiàn)境外營(yíng)業(yè)收入59.94 億元,較上年同期增長(zhǎng)25.47%;2023年,公司海外收入為58.07億元,同比下降3%。
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