網(wǎng)易《逆水寒》:玩家挖礦,花式氪金新玩法?區(qū)塊鏈
游戲玩家一直在質(zhì)疑《逆水寒》花式氪金,新推出的區(qū)塊鏈道具“伏羲通寶”也逃不脫炒作的邏輯。
“區(qū)塊鏈從未來科技的光環(huán)到騙錢的標簽,只用了一年時間。”在數(shù)字貨幣世界“巨虧”了一個零的劉軍稱,區(qū)塊鏈游戲亦是如此。
在劉軍等游戲玩家兼持幣者看來,大廠進軍區(qū)塊鏈游戲大致經(jīng)歷了兩個階段: 自2017年底以太貓竄紅,模仿品《萊茨狗》、《加密兔》、《一起來捉妖》等寵物養(yǎng)成類游戲競相上線,這可謂區(qū)塊鏈游戲1.0階段;隨后,百度與網(wǎng)易分別出品《度宇宙》、《網(wǎng)易星球》等挖礦類游戲,此謂區(qū)塊鏈游戲2.0階段。
無一例外的是,從發(fā)布時的圍觀看景到后來的門庭冷落,不具備賺錢遠景的區(qū)塊鏈游戲俱陷入窘境。
或許正因為此,9月7日,當網(wǎng)易端游《逆水寒》正式上線基于區(qū)塊鏈技術(shù)生成的全新道具“伏羲通寶”時,業(yè)界視其為“一股清流”并以為在經(jīng)歷ICO亂象后,區(qū)塊鏈技術(shù)找到了最佳的落地應用場景。
畢竟,伏羲通寶在官方宣傳中前景光明:它是極品裝備、大宗游戲資產(chǎn)交易的介質(zhì),未來不僅能跨服務(wù)器流通,還能通行于網(wǎng)易雷火旗下的所有游戲,從而實現(xiàn)玩家在游戲中所有投入的終極保值。
盡管《逆水寒》官方鄭重聲明“不發(fā)幣,不搞ICO,也無法上交易所流通”,欲籍此將炒幣者拒之門外,但出于對其的厚望,在數(shù)字貨幣市場折戟的大量韭菜仍然蜂涌入場,試圖通過挖掘伏羲通寶來彌補損失。一個例證是,以上消息甫一發(fā)布,《逆水寒》團隊不足一小時就接了數(shù)百個電話。
供職于一家知識產(chǎn)權(quán)公司的劉軍就是眾多進場韭菜的一員。不過,在入《逆水寒》挖伏羲通寶21天后,他不得不承認這是一個賠本的買賣。
游戲玩家此前一直在質(zhì)疑《逆水寒》花式氪金;在劉軍看來,新推出的伏羲通寶也逃不脫炒作的邏輯,或許還是一種花式圈錢的營銷手段。
“連呼吸都要花錢”
作為“網(wǎng)易最后一款端游”,《逆水寒》從研發(fā)伊始便命運多舛。
《逆水寒》立項于2012年,歷時近6年才上線,耗資達數(shù)億。據(jù)媒體報道,它在開發(fā)階段便招致了網(wǎng)易CEO丁磊的不滿,甚至在去年網(wǎng)易520年度發(fā)布會上被其公開怒批。
2018年6月29日,《逆水寒》開啟了不限號不刪檔的全面內(nèi)測。但沒幾天,江湖便傳來其“氪金”的罵聲,稱它為“連呼吸都要花錢”的土豪游戲。氪金特指網(wǎng)絡(luò)游戲中的充值行為。在國內(nèi),游戲玩家吐槽游戲氪金,通常認為玩這款游戲非常燒錢。
資深網(wǎng)游玩家“扣里吉蛙”自稱深受其害:“雷火工作室就是網(wǎng)易坑錢的代名詞。在《逆水寒》,除了屬性什么都賣。”
“點卡收費的游戲一般道具不會太貴,甚至免費,而在《逆水寒》中,道具不僅要花錢,還貴的離譜。”“扣里吉蛙”表示,這不符合行業(yè)慣例。
為證明所言非虛,“扣里吉蛙”向核財經(jīng)APP曬了一張對比圖——左圖為騰訊運營的同類型武俠游戲《天涯明月刀》,右圖為《逆水寒》。“我真看不出《逆水寒》588元的衣服哪里比《天涯明月刀》188元的好看。”“扣里吉蛙”表示,整體上看《逆水寒》的道具很敷衍。
而自稱屌絲玩家的“大魔王”告訴核財經(jīng)APP,《逆水寒》為圈錢無所不用其極,做個乞丐也要買一個折合人民幣38元的“傳世破碗”,甚至還賣NPC(非玩家角色)的衣服。
“氪金”的質(zhì)疑聲未歇,《逆水寒》很快就推出了基于區(qū)塊鏈技術(shù)的伏羲通寶。其官方微博9月5日稱,這一新道具會開放給所有玩家參與挖掘,挖掘地點就在玩家莊園后院的礦洞里。
劉軍對此不以為然:“按照游戲規(guī)則,滿足角色等級≥60級、擁有自己的莊園、完成莊園系列的前置任務(wù)這三個條件才具有挖礦資格。普通玩家如果不花錢升級,最高只能停留在33級。”
在他看來,這將迫使玩家不得不花錢升級。
核財經(jīng)APP了解到,伏羲通寶共有1.63億枚,其中7630萬枚供玩家開采,當前每天固定產(chǎn)出5萬枚,每兩年產(chǎn)量遞減50%。
根據(jù)游戲的歷史在線人數(shù),5萬枚伏羲通寶將自動按比分配到每天各時段產(chǎn)出。具體到個人,“單個玩家分配的數(shù)量=單個玩家采礦力/當前時段所有參與挖礦玩家采礦力的總和”。
多位《逆水寒》玩家告訴核財經(jīng)APP,伏羲通寶每半小時分配一次,每次他們可收獲0.005枚至0.02枚不等。這意味著,每日在線10小時左右的玩家,挖礦收益約為0.1枚至0.4枚。
劉軍算了一筆賬,在不計算各種“氪金”投入的情況下,僅按照0.6元∕小時的點卡費用,加上電費和提升莊園的費用,一枚伏羲通寶的最低成本約為15元人民幣。
“《逆水寒》打著為玩家減負的旗號成功上線伏羲通寶,玩家又一次被套了。”在劉軍看來,這其實是一種花式圈錢的營銷手段。
深諳其道的DGames中國區(qū)創(chuàng)始合作團隊負責人張旭則表示,《逆水寒》采用了網(wǎng)游第一代賣點卡模式和第二代賣道具模式相結(jié)合的“雙向收費”,加上伏羲通寶無疑變本加厲。
“中國有句老話叫‘蘿卜不能兩頭切’,《逆水寒》不只是兩頭切,都開始三頭切了。從運營角度看,此舉對游戲玩家的傷害很深。”張旭說道。
挖坑的偽區(qū)塊鏈
“我從9月7日開始至9月27日,總在線時長約130小時,總收益6.2個伏羲通寶。按這個情形,挖礦無疑是賠本的買賣。”劉軍告訴核財經(jīng)APP。
劉軍稱,每個礦主會有一個礦權(quán)證碼,挖礦獲得伏羲通寶多寡的主要指標是采掘力。其分為兩方面:基礎(chǔ)采掘力和羲皇指引力。前者是基本算力,在線便可獲得;后者是加成算力,需要通過每日登錄、完成日課點、提升莊園等級、進入乙級以上聯(lián)賽等才能獲得。所以,《逆水寒》游戲仍然是“看臉看裝備”的世界。
而伴隨著玩家對挖礦收益的質(zhì)疑,伏羲通寶的技術(shù)路徑也成為業(yè)內(nèi)人士質(zhì)疑的話題。
“游戲大廠在游戲+區(qū)塊鏈領(lǐng)域進行嘗試的積極性不高,因為這會攪動傳統(tǒng)游戲市場的生態(tài)結(jié)構(gòu)。”張旭認為,伏羲通寶假如沒有去中心化的特質(zhì),那么它所做的嘗試就是一條腿走路。
在BEPAL(幣派)CEO胡園泉看來,中心化賬本與去中心化賬本在數(shù)據(jù)生成環(huán)節(jié)截然不同。伏羲通寶的數(shù)據(jù)生成環(huán)節(jié)掌握在網(wǎng)易手中,這就很難使人們不去質(zhì)疑其數(shù)據(jù)的公平性和可靠性。
“伏羲通寶雖然可以做到在自己的服務(wù)器內(nèi)流通,未來可能會通行于雷火工作室旗下的所有游戲乃至網(wǎng)易游戲世界。但是,騰訊等大廠根本不會認。”胡園泉認為,伏羲通寶的開放性受限,本質(zhì)還是網(wǎng)易的自娛自樂。
《逆水寒》官博稱,伏羲通寶基于區(qū)塊鏈智能合約2.0技術(shù)。其官方信息顯示,其區(qū)塊鏈類型是聯(lián)盟鏈。但多位業(yè)界人士觀察指出,伏羲通寶很可能自己搭建了一條基于以太坊的私鏈。
“伏羲通寶就是Token。”創(chuàng)世MEETUP創(chuàng)始人張海波指出,傳統(tǒng)玩家沒有意識到它是Token,而幣圈人的反應又太過敏銳。
流通價值疑云
在《逆水寒》游戲中,基于區(qū)塊鏈技術(shù)的伏羲通寶最吸引人的亮點是用作一種極品裝備、大宗游戲資產(chǎn)交易的介質(zhì),未來不僅可以跨服務(wù)器流通,還能跨游戲使用,避免游戲幣隨著游戲運營時間增加而貶值的風險。
對此,數(shù)字資產(chǎn)基金合伙人Tom認為,既是通用資產(chǎn)便具有金融屬性,這方面國家管控很嚴,需要做各種合規(guī),弄的不好會影響網(wǎng)易的聲譽,之前迅雷的“鏈克”就出過各種波折,后續(xù)發(fā)展也出現(xiàn)瓶頸。網(wǎng)易作為一個大型互聯(lián)網(wǎng)公司,為不影響已有的業(yè)務(wù),對區(qū)塊鏈新模式的嘗試最終應該會非常謹慎。
而據(jù)原網(wǎng)易科技編輯吳小亮觀察,伏羲通寶存在的目的是利用其游戲內(nèi)設(shè)計的經(jīng)濟系統(tǒng)調(diào)動玩家積極性,同時利用Token的激勵方式更好地管控玩家行為,促成游戲的活躍度以及拉新等。
伏羲通寶目前尚未在《逆水寒》游戲內(nèi)流通。此前有傳言稱,《逆水寒》將在十一假期開啟伏羲通寶游戲內(nèi)交易,基礎(chǔ)交易價折合人民幣為10元∕枚。但《逆水寒》游戲公共關(guān)系負責人劉劍向核財經(jīng)APP否認了這一消息。知情人士則透露,《逆水寒》“十一”后確定的計劃是上線區(qū)塊鏈瀏覽器。
然而,游戲玩家和持幣者已經(jīng)躍躍欲試。據(jù)核財經(jīng)APP了解,目前已出現(xiàn)“逆水寒”、“伏羲通寶”字樣的數(shù)百個QQ群,眾多網(wǎng)友對伏羲通寶的買賣顯示出極高熱情。玩家“大魔王”稱,很多網(wǎng)友在提前聯(lián)系買賣伏羲通寶事宜,且網(wǎng)友的預期價格普遍在20元至100元不等,甚至還有400元一枚的逆天價。
Tom表示,他與多位業(yè)內(nèi)學者的看法相同,伏羲通寶一旦在《逆水寒》和雷火工作室旗下游戲流通,可能會被社會資本炒作和操縱,溢價被他們享有,而游戲玩家在這方面沒有優(yōu)勢,可能因此失去積極性。
《逆水寒》官方稱,不可開采的9000萬枚伏羲通寶將儲藏在其開發(fā)團隊手中,用于特殊活動獎勵發(fā)放以及嚴防第三方惡意炒作。但Tom認為,官方發(fā)聲說服不了游戲玩家和跨界韭菜們。
他說,《逆水寒》如果想借助其金融屬性炒作賺錢,很可能反被金融大鱷操控。
對此,《逆水寒》官方回應道,此次引入?yún)^(qū)塊鏈技術(shù),主要是為了研究打造一個跨服務(wù)器、跨游戲的虛擬游戲資產(chǎn)管理標準。伏羲通寶的本質(zhì)是一種基于游戲內(nèi)玩家共識而形成的特殊游戲物品,只存在于廣義的游戲世界之中。
“如果網(wǎng)易想增強傳統(tǒng)游戲中的積分、道具、裝扮、武器等資產(chǎn)的流通與復用價值,根本沒必要新生出一個伏羲通寶,已有的游戲幣和虛擬資產(chǎn)只要上鏈,其痛點便可迎刃而解。”張旭據(jù)此分析道。
根據(jù)百度搜索指數(shù),《逆水寒》開服首日熱度高達57.5萬,在端游界是僅次于2013年《劍靈》的好成績;此后,這款融合區(qū)塊鏈技術(shù)的游戲一蹶不振,9月28日搜索熱度已降至1.29萬。
劉軍眼下非常擔心通證圈一眾朋友看衰《逆水寒》。如果它不能扭轉(zhuǎn)頹勢,未來會更加“寒”冷。
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