打游戲治療心理疾病,美國食藥監(jiān)局批準(zhǔn) DeepWell 公司“游戲和交互式媒體”快訊
從而加快視頻游戲或其他沉浸式媒體作為 FDA 批準(zhǔn)的數(shù)字療法的商業(yè)化進程,患者可以將該公司的游戲作為舒緩壓力的手段,每周三次、每次 15 分鐘的游戲(FDA 批準(zhǔn)的。
IT之家 9 月 16 日消息,當(dāng)?shù)貢r間 14 日,據(jù) TechCrunch 報道,美國 DeepWell 公司已經(jīng)獲得了美國食品藥品監(jiān)督管理局(IT之家注:下文簡稱 FDA)的批準(zhǔn),其“游戲和交互式媒體”產(chǎn)品可用來治療心理疾病。
DeepWell 的生物反饋軟件開發(fā)工具包被批準(zhǔn)為非處方使用,患者可以將該公司的游戲作為舒緩壓力的手段,以及應(yīng)對高血壓等癥狀的輔助療法。
另據(jù) Venture Beat 報道,Deepwell DTx 董事長瑞恩?道格拉斯在接受采訪時表示,公司起初成立的目的,是利用游戲來幫助解決 COVID-19 大流行期間人們暴露出來的心理健康問題,如孤立和孤獨、抑郁、壓力等。
該公司的開發(fā)工具包獲批耗時約 3.5 年,相比藥物獲批的 8-10 年來說,相對“輕松”一些。DeepWell 將向多家多媒體公司提供這項新技術(shù),從而加快視頻游戲或其他沉浸式媒體作為 FDA 批準(zhǔn)的數(shù)字療法的商業(yè)化進程。
瑞恩?道格拉斯將其公司的最初成果稱為“內(nèi)核”,能夠更佳反映關(guān)鍵玩法的新游戲也在研發(fā)中。“事實證明,要使一款游戲真正具有療效,它必須是一款非常優(yōu)秀的游戲。我們必須與擅長自己所從事領(lǐng)域的人合作,他們必須具備與眾不同的能力。”
瑞恩?道格拉斯認為,讓患者進入高度專注的沉浸式狀態(tài)或精神集中狀態(tài),是使“數(shù)字療法”真正有效的必要條件。
DeepWell 認為,每周三次、每次 15 分鐘的游戲(FDA 批準(zhǔn)的“劑量”)可以帶來明顯的益處。“當(dāng)一個人處于一種玩樂的狀態(tài),也就是在一種多巴胺分泌旺盛的狀態(tài),同時又能獲得很多自主權(quán)、進行很多積極互動的時候,就可以利用生物來了解自己的新情況。”
瑞恩?道格拉斯希望,其技術(shù)未來可以用來治療創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙(PTSD)、癲癇、睡眠障礙和記憶障礙。雖然 DeepWell 的工作重點是數(shù)字媒體,但道格拉斯認為,通過其他娛樂形式也可以觀察到這些相同的原理。
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