預虧11億至13億元!新老游戲不給力,完美世界“不完美”快訊
1月17日晚間,完美世界(002624)公告,預計2024年度由盈轉虧,凈利潤預虧11億元至13億元。上年同期盈利4.91億元,變化之大令人震驚。
1月17日晚間,完美世界(002624)公告,預計2024年度由盈轉虧,凈利潤預虧11億元至13億元。上年同期盈利4.91億元,變化之大令人震驚。
談及虧損原因,完美世界解釋稱,隨著游戲及影視行業競爭加劇,公司在探索業務轉型升級的過程中,遇到階段性困難與挑戰,報告期內部分新游戲及影視項目不及預期,形成虧損。
此外,部分在研游戲預期收益不佳,確認關停相關損失;部分在營游戲流水下滑,業績貢獻同比下降;影視業務相關的存貨減值損失及壞賬損失等拖累當期業績;疊加針對被投資企業確認的損失,導致2024年業績虧損。
完美世界表示,未來,隨著《誅仙世界》等項目利潤的逐步釋放、新產品的穩步上線推進,以及公司一系列調整優化舉措的效果 逐步顯現,公司盈利能力有望穩步回升。
同日,完美世界還發布公告表示,2024年,公司擬計提各項資產減值準備合計6.5億元至7.6億元,考慮所得稅及少數股東損益影響后,預計減少2024年度歸屬于上市公司股東的凈利潤5.8億元至6.9億元,相應減少2024年末歸屬于上市公司股東的凈資產5.8億元至6.9億元。
據悉,完美世界是一家全球性的文化娛樂產業集團,公司聚焦網絡游戲的研發、發行及運營業務,同時布局電視劇、短劇制作等影視業務。
作為游戲行業的“老大哥”,完美世界曾憑借《完美世界》《誅仙》等作品收獲大批玩家肯定。
但之后,完美世界研發的游戲,卻被指過分販賣“情懷”,老IP換代數次,都沒能推陳出新、給玩家更多新鮮感。
2017年開始,完美世界營收步入瓶頸,行業內開始大批量出現仙俠類游戲,同質化嚴重,仙俠游戲不再是完美世界的優勢。
2021年,完美世界開始加大研發投入。2024年年底,12月19日,《誅仙世界》才定檔上線,上線之后差評如潮,甚至影響了公司股價,又因缺乏二次元移動端游戲運營經驗,二次元游戲《幻塔》遠達不到完美世界對其的預期。
老IP販賣無能,新游戲上線不足,完美世界“不完美”的業績陰霾凸顯。
在2023年凈利潤大幅下降六成的背景之下,2024年前三季度,完美世界實現營收40.73億元,同比下降34.26%;凈利潤虧損3.89億元,同比大幅下降163.25%;扣非凈利潤虧損4.48億元,同比大幅下降197.98%。
在2024年半年報中,完美世界解釋稱,報告期內上線新游較少,老游戲受產品生命周期影響充值下滑,游戲收入同比減少 27.28%;同時報告期內播出并確認收入的影視作品較少,影視收入同比減少 88.28%。
值得一提的是,2024年6月,完美世界曾陷入大規模裁員的輿論風波。
彼時,有消息爆出,公司近期進行了一次大規模的人員優化,涉及裁員總數超過千人。一些研發部門的人數大幅減少,有的團隊從150人減少到僅剩數十人。
據報道,完美世界總共有三棟辦公大樓(不包括食堂),其中兩棟幾乎已經搬空。隨著一系列舉措的落地,公司人員費用和辦公場所租金等相應減少。
多事之秋,完美世界又出現高層動蕩,兩員“大將”請辭,宣布換帥。
據公司2024年7月22日公告,蕭泓、魯曉寅分別辭任CEO、聯席CEO,由顧黎明接任,而新任CEO原主要負責電競業務。業內人士指出,這次人事大變動或與公司業績承壓有關。
二級市場上,自2020年7月下旬創下40.99元的歷史高點后,完美世界股價總體呈下跌態勢,其間,2023年上半年有過一次較大反彈,2023年5月初再次陷入深幅調整。
截至1月17日收盤,完美世界跌0.92%,報9.70元/股,總市值188.2億元。
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