獨立游戲市場強勁增長:《黑神話:悟空》成收入冠軍,引領行業新趨勢快訊
隨著技術的發展和游戲市場的多元化,也為整個獨立游戲行業樹立了一個新的標桿,并指出這些作品是推動今年獨立游戲市場增長的關鍵因素。
【TechWeb】據gameworldobserver報道,國外知名數據分析公司VG Insights最近發布的《全球獨立游戲市場報告》顯示,獨立游戲市場在2024年呈現出強勁的增長勢頭。報告指出,在2024年1月至9月期間,獨立游戲在Steam平臺上的總銷售收入接近40億美元,這一數字占據了Steam平臺所有完整游戲收入的48%,顯示出獨立游戲市場的龐大潛力和消費者對這類游戲日益增長的需求。

值得一提的是,中國獨立游戲《黑神話:悟空》在報告期內總收入超過今年所有其他獨立游戲,成為獨立游戲市場的佼佼者。《黑神話:悟空》憑借其精美的畫面、獨特的風格和深厚的文化底蘊,在全球范圍內吸引了大量玩家和媒體的關注。
截至目前,Steam平臺已經發布了13007款游戲,其中獨立游戲占比高達98.9%,這充分證明了獨立游戲在游戲市場中的主流地位。VG Insights將《黑神話:悟空》和《幻獸帕魯》等游戲歸類為獨立游戲,并指出這些作品是推動今年獨立游戲市場增長的關鍵因素。
《黑神話:悟空》的收入已達到10億美元,這一數字不僅令人矚目,更是超過了今年所有其他獨立發行游戲的總收入。這款游戲的成功不僅為開發者帶來了巨大的經濟收益,也為整個獨立游戲行業樹立了一個新的標桿。
VG Insights還預測,今年全年獨立游戲市場將產生49億美元的收入,這一預測表明獨立游戲市場將繼續保持增長趨勢。隨著技術的發展和游戲市場的多元化,獨立游戲開發者將有更多的機會通過創新和高質量的作品來吸引玩家,進而推動整個行業的發展。(Suky)
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