【8點(diǎn)7分】VR影片首次獲得奧斯卡獎;VR頭顯Zeph登錄KS眾籌智能
每日VR行業(yè)要聞,盡在87870早報欄目“8點(diǎn)7分”
匯總丨上周要聞
在經(jīng)歷了前兩周的OC4大會和微軟Windows MR頭顯發(fā)布的熱鬧之后,上周的VR/AR圈顯得有些冷清。不過還是有不少開發(fā)者帶來了一些驚喜,如開發(fā)者用ARCore為GearVR帶來6DOF位置追蹤;Valve發(fā)布SteamVR媒體播放器;東大研究員用Vive組件遠(yuǎn)程控制機(jī)器人等。再看科技巨頭們,微軟在舊金山和倫敦及雷德蒙德開設(shè)MR影響捕捉工作室;Facebook公布2018年開發(fā)者大會舉辦日期和地點(diǎn)等。話不多說,一起來看看吧。
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資訊丨VR 影片《Carne y Arena》獲奧斯卡特別成就獎
雖然離奧斯卡頒獎典禮還有好幾個月,但好萊塢也將逐漸進(jìn)入頒獎季了。
據(jù) Variety 報道,美國電影藝術(shù)與科學(xué)學(xué)院在本周公布,將向 VR 影片《Carne y Arena(肉與沙)》頒發(fā)一個特殊奧斯卡獎,以表彰該作品“充滿前瞻性和感染力的敘事能力”。
學(xué)院并不常頒發(fā)這個獎項。學(xué)院上一次頒出這個獎項時,已經(jīng)是 20 多年前,因皮克斯的《玩具總動員》而頒發(fā)給電影導(dǎo)演 John Lasseter。
而這次 VR 展覽的作者,也是奧斯卡常客——導(dǎo)演亞利桑德羅·岡薩雷斯·伊納里圖(Alejandro González I?árritu),他曾因《鳥人》和《荒野獵人》兩個作品,連續(xù)獲得 87 和 88 屆奧斯卡最佳導(dǎo)演。
這個名為《Carne y Arena》的 VR 體驗將虛擬體驗和實際環(huán)境結(jié)合在一起,目的在于讓參與者體驗移民的逃亡經(jīng)歷。
資訊丨德國大學(xué)推出AR健身體驗
AR技術(shù)正在讓這個時代興奮起來。然而,又有一項新科技要加入到AR熱潮中來。德國伊爾梅瑙工業(yè)大學(xué)研發(fā)了一項叫做Diminished reality的黑科技,簡稱DR ,也就是消去實境技術(shù)。DR到底是怎么一回事呢?
我們先來從AR說起,AR即增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù),它通過電腦技術(shù),將虛擬的信息應(yīng)用到真實世界,將真實的環(huán)境和虛擬的物體實時地疊加到同一個畫面或空間。那DR呢?DR 技術(shù)與AR技術(shù)相反,它同樣通過電腦技術(shù),在屏幕中將存在于真實環(huán)境中的實體物品,通過虛擬影像的疊加覆蓋進(jìn)行消除。
零售行業(yè)廣泛應(yīng)用的AR
在過去的幾個月里,幾家大型公司先后發(fā)布新的AR平臺產(chǎn)品,像Apple的ARKit以及Google的ARCore。零售商們也緊跟著時代的腳步 ,Ikea,Wayfair和Anthropologie等幾家零售商已經(jīng)開始使用ARKit驅(qū)動的應(yīng)用程序,用來增強(qiáng)客戶的感官體驗的。
但是,早前的運(yùn)用AR技術(shù)的購物應(yīng)用程序,仍有許多方面有待改進(jìn)。當(dāng)然,使用AR技術(shù)在房間里放置新的椅子、靠墻的桌子、墻上的藝術(shù)品等操作是非常有用的。但目前這種技術(shù),只允許你從一個空房間開始放置虛擬物體,只有這樣它才能帶來令你滿意的視覺體驗。
不過,在DR技術(shù)的輔助下,你就不必“搬空房間”,也能體驗AR技術(shù)帶來的視覺快感。
很有可能,你已經(jīng)接觸過了DR。例如,在電影后期編輯中,就經(jīng)常需要將演員拍攝特技動作時使用的吊線和繩索進(jìn)行消除。此外,這項技術(shù)還能用來消除視覺噪聲以及現(xiàn)實痕跡。
DR能給零售商帶來怎樣的幫助
這其實非常有趣,AR和DR組合起來,可以進(jìn)一步操控真實世界,逐漸模糊真實物理世界和虛擬現(xiàn)實世界的界限。
當(dāng)然,ARKit的早期使用者,Wayfair,Ikea,以及Anthropologie,已經(jīng)收到了AR技術(shù)帶來的預(yù)期結(jié)果,但他們并沒有想到DR技術(shù)能帶來更強(qiáng)大的功能。要知道,當(dāng)用戶對虛擬體驗的新鮮感慢慢退去,消費(fèi)者將極度渴望能在真實生活中呈現(xiàn)那些效果。
比如,我想通過ARKitAPP看看新買的組合家具在家里是什么樣子,如果按照只有AR技術(shù)的APP可能需要把家具搬出房間,或是在他們上面放置3D產(chǎn)品。但在DR的幫助下,就可以不必動任何物品,將房間“清空”。
此時,你只需要拿著智能手機(jī)或平板電腦,在屏幕上選擇不想要的物品,點(diǎn)擊清除,DR將輕松幫你搞定。移除之后,屏幕上并不會留下巨大的黑洞或是一大塊空白。DR技術(shù)能夠自動識別被移除物體周圍的環(huán)境,比如地板或墻壁,然后進(jìn)行智能填充。
DR技術(shù)不會到來的太晚,在未來的12-18個月,我們預(yù)測DR技術(shù)就將被用于輔助基于AR技術(shù)的APP。目前已有的AR體驗APP將更新系統(tǒng)添加上DR帶來的這一新功能,更多的零售商也將尾隨其后,加入到虛擬現(xiàn)實體驗的浪潮中。
不過,你若想從屏幕中移出你的姻親,前妻或者是小狗(除非它是一條懶得動的狗),還需要相當(dāng)長的一段時間。因為,移動的物體和生命體是不容易被移除的。
總之,DR技術(shù)將和AR技術(shù)一道,帶給你前所未有的視覺體驗,盡請期待。
資訊丨頭顯ZephVR登錄KS眾籌
在VR體驗中,現(xiàn)有的沉浸感已經(jīng)不再被滿足,不少從業(yè)者正在為VR增加觸覺、聽覺等多感官體驗。目前,開發(fā)出能夠與VR環(huán)境中同步感受風(fēng)的ZephVR將要在Kickstarter上進(jìn)行眾籌。據(jù)了解,活動將于2017年11月2日開啟,持續(xù)時間為30天,目標(biāo)是3萬美元,定價將從早鳥支持者的49美元起。
ZephVR是款支持HTC Vive,Oculus Rift,PlayStation VR等主流頭顯的附件,能夠自動為任何游戲添加風(fēng)感。系統(tǒng)能夠識別游戲音軌中的事件并激活右側(cè)的風(fēng)扇。裝上這款配件,當(dāng)在VR環(huán)境中飛行,跌倒,加速,或者游戲中出現(xiàn)風(fēng)時,用戶就會感覺到有風(fēng)拂面,獲得一種更加真實的沉浸式感受。
ZephVR聯(lián)合創(chuàng)始人兼執(zhí)行總監(jiān)Sean Spielberg表示:“ZephVR可以將任何VR體驗轉(zhuǎn)化為多感官全身沉浸式的冒險。風(fēng)是把游戲變得逼真的最重要元素之一。在以前,集成風(fēng)感的體驗只出現(xiàn)在主題公園和展覽會上。”
聯(lián)合創(chuàng)始人兼技術(shù)總監(jiān)Paige Pruitt是在PSVR上玩賽車游戲時獲得了這個靈感。當(dāng)她把頭探出虛擬賽車的車窗時,她無意間把頭放在了風(fēng)扇前面。她說:“這種感覺真的很好,我不禁咯咯地笑了起來。我立刻開始考慮為其他游戲重新創(chuàng)造這樣的時刻。”
Pruitt建立了一個原型,將其分享至PSVR社區(qū)中,并且獲得了熱烈的反響。她說:“這時,我們意識到市場對這樣的事情存在真正的需求。于是Sean和我努力把ZephVR從最初的想法轉(zhuǎn)變成消費(fèi)者產(chǎn)品。”
Spielberg說道:“我們認(rèn)為ZephVR是虛擬現(xiàn)實的一個天然補(bǔ)充,就像Rumble Pak之于任天堂64一樣。但風(fēng)感只是一個開始。長期來看,我們的技術(shù)可以實現(xiàn)各種外設(shè)和物理效應(yīng),如溫度,振動,下雨或其他你可以想象的東西,這樣它們就能自動支持所有的VR內(nèi)容。”
資訊丨日本講談社聯(lián)合Polygon Picture成立“講談社VR實驗室”
10月27日,日本出版社巨頭講談社和知名動畫工作室Polygon Pictures正式成立了一個合資VR公司,該公司名為“Kodansha VR Lab(講談社VR實驗室)”,旨在為全球的受眾制作、發(fā)行和營銷虛擬現(xiàn)實娛樂內(nèi)容。
講談社VR實驗室的初始資本價值為1000萬日元,講談社擁有70%的股份,而Polygon Pictures則占據(jù)其余30%的股份。Hiroaki Morita將擔(dān)任新公司的總裁兼代表董事。
講談社于1909年創(chuàng)立,現(xiàn)為日本最大的綜合性出版社及版權(quán)持有者,也是日本主要的漫畫出版社之一。據(jù)了解,講談社與迪士尼公司的關(guān)系深厚,對于東京迪士尼樂園和東京迪士尼海洋也有官方贊助。
Polygon Pictures是日本知名CG、3D動畫制作公司,在全球范圍內(nèi)創(chuàng)造了多部備受好評的作品,包括《哥斯拉:怪獸行星》,《希德尼婭的騎士》,《BLAME!》,《星球大戰(zhàn):克隆戰(zhàn)爭》,《變形金剛:領(lǐng)袖之證》和《創(chuàng):崛起》等等。結(jié)合講談社的商業(yè)頭腦和Polygon Picture的技術(shù)才能,講談社VR實驗室將致力于開發(fā)和分發(fā)AR/VR視頻,游戲和其他媒體。
來源:87870作者:Sin
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