PUNCH 亮相「Chainers2018」,「文創 區塊鏈」概念吸引中韓眾多區塊鏈人員關注區塊鏈
7月1日,「Chainers2018」區塊鏈人全球行韓國站于首爾舉辦,「Chainers2018」由區塊鏈人?主持,此次韓國站有著千余人的與會規模。會上,...
7月1日,「Chainers2018」區塊鏈人全球行韓國站于首爾舉辦,「Chainers2018」由區塊鏈人?主持,此次韓國站有著千余人的與會規模。會上,PUNCH FOUNDATION 亞洲區核心發起人趙子惠就全球文創領域生態及區塊鏈文創發展方向為主題進行了主題演講,并吸引了現場多家區塊鏈媒體以及從業人員的關注。
PUNCH 亞洲區發起人趙子惠
PUNCH 發起人趙子惠有著多年影視經驗,曾先后從事過制片,編劇,導演等工作,后推出互聯網多媒體產品旁趣App,對整個文創行業生態有著獨到的認知。此次演講開始之初,趙子惠以自身周圍朋友為例來描述當前文創領域現狀,「有才華的編劇朋友只能待在大編劇手下當槍手,做音樂的朋友每張專輯受益只有幾分錢」,而從事制片人的經歷讓她發現即便是看似財大氣粗的需求方內部也苦不堪言,需求供給兩端都實現不了價值的現狀讓她對行業的未來有了進一步思考,PUNCH也由此應運而生。
大會現場
在陳述完當前文創領域市場的現狀后,趙子惠就「文創 區塊鏈」如何落地進行了重點講述,她表示,PUNCH 是一條完備六層架構的公鏈 ,整個系統提供從資源對接、創作孵化,分布式協作組織到作品產出、商業化運作等的全方位一體化的服務。
整個創作生態網絡可被有機分為DCO(即分布式協同創作組織),區塊鏈應用 API 版權確權和交易中心以及協同工作流等獨立系統,趙子惠講到,「創作者可建立 DCO 組織進行創作與協同,并通過智能合約確認對應數字版權,完整作品可于平臺內交易中心完成交易。這樣,創作者需求方以及普通用戶都可在動態系統中找到自己的位置,并在項目運行過程中獲得自己的獨到價值?!?
在涉及到普通用戶時,趙子惠特意講到,普通用戶在協作環節依然可以提供自己的靈感或碎片來成為協作的一部分?!敢黄饎撛煲粋€世界,而不單純作為消費者,將自身與項目共同成長,讓自己用創作者的眼光來看待問題?!惯@也是 PUNCH 希望用自身努力推動整個文創領域發展的方式之一。
目前,PUNCH 團隊已與北大區塊鏈實驗室達成戰略合作,共同進行工具集等技術系統開發。項目拓展方面,PUNCH已同「鬼吹燈」,「霍去病」等多項IP達成孵化協議,除中國外,PUNCH部署在全球領域的合作,比如日本著名導演林海象《白癡》,金子修介《死亡筆記》等,韓,法,美等國家藝術項目也處于推廣中。
「這是一次區塊鏈技術能否幫助文創領域發展的全新探索?!冠w子惠總結到,「PUNCH 希望能夠通過區塊鏈的方式讓供需雙方無縫對接,讓整個文創領域獲得更大的發展,讓更多人能夠以創
作者的目光看待這個世界?!?/span>
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