IDC數(shù)據(jù):今年AR/VR頭顯出貨量將達(dá)1370萬臺(tái)智能
近日。市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)IDC更新了《全球季度AR/VR頭顯跟蹤報(bào)告(Worldwide Quarterly Augmented and Virtual Reality Headset Tracker)》。
近日。市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)IDC更新了《全球季度AR/VR頭顯跟蹤報(bào)告(Worldwide Quarterly Augmented and Virtual Reality Headset Tracker)》。
IDC在報(bào)告中預(yù)計(jì):今年全球AR/VR頭顯出貨量將達(dá)到1370萬臺(tái),而到了2021年,這一數(shù)字將增長至8120萬臺(tái),復(fù)合年增長率高達(dá)56.1%。
此外,報(bào)告還顯示:VR頭顯會(huì)在前兩年(2018年—2019年)占據(jù)主流,市場(chǎng)份額為90%以上;而AR頭顯會(huì)在后兩年(2020年—2021年)后發(fā)制人,呈現(xiàn)指數(shù)式增長,并在2021年底占據(jù)四分之一的市場(chǎng)份額。
IDC移動(dòng)設(shè)備高級(jí)研究分析師Jitesh Ubrani表示:“從數(shù)量和功能上看,目前AR頭顯的出貨量只占據(jù)了未來五年預(yù)期的很小部分。到了2021年,AR頭顯收入將達(dá)到300億美元,幾乎兩倍于VR頭顯。由于AR頭顯的早期多為B端用戶,因此大部分AR頭顯的平均售價(jià)將有所提高。此外,市場(chǎng)上大部分消費(fèi)者將通過移動(dòng)設(shè)備體驗(yàn)AR,基于蘋果ARKit和谷歌ARCore的AR應(yīng)用遲早會(huì)登陸消費(fèi)級(jí)頭顯。”
從長期看,AR頭顯將深深影響企業(yè)和消費(fèi)者領(lǐng)域的信息處理方式,但VR頭顯將推動(dòng)信息處理的短期轉(zhuǎn)型。這段時(shí)間以來,主流VR平臺(tái)價(jià)格相繼下調(diào),下個(gè)月會(huì)有新的頭顯上市,這應(yīng)該會(huì)對(duì)今年下半年VR市場(chǎng)的增長起到推動(dòng)作用。IDC認(rèn)為,類似Gear VR這樣沒有屏幕的頭顯將繼續(xù)主導(dǎo)VR市場(chǎng),但由于系留頭顯不斷降價(jià),無屏幕頭顯的份額將持續(xù)下跌。同時(shí),IDC認(rèn)為,VR一體機(jī)將隨著時(shí)間的發(fā)展,將占據(jù)一定的市場(chǎng)份額。
IDC設(shè)備與AR/VR部門副總監(jiān)Tom Mainelli表示:“市場(chǎng)對(duì)今年VR市場(chǎng)的增長存在部分不切實(shí)際的預(yù)測(cè),但總體來看,市場(chǎng)仍將以合理的速度發(fā)展,而今年第四季度微軟及其合作伙伴推出的新產(chǎn)品將引發(fā)更多消費(fèi)者對(duì)VR的興趣。到了2018年,更多的新產(chǎn)品將會(huì)出現(xiàn),其中就有主要廠商的VR一體機(jī),我們希望看到越來越多的公司運(yùn)用VR技術(shù)來支持新的業(yè)務(wù)流程和培訓(xùn)機(jī)遇。”
來源:新浪VR
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