Oculus Home迎來最大更新 支持VR社交功能智能
在本月早些時候的OC4大會上,Oculus宣布了他們在VR領(lǐng)域的大動作Oculus Home——當(dāng)玩家不在VR游戲或者應(yīng)用之中的時候可以找尋自己的虛擬棲息之所。新的虛擬空間最終將把玩家直接連接在一起。不過…
在本月早些時候的OC4大會上,Oculus宣布了他們在VR領(lǐng)域的大動作Oculus Home——當(dāng)玩家不在VR游戲或者應(yīng)用之中的時候可以找尋自己的虛擬棲息之所。新的虛擬空間最終將把玩家直接連接在一起。不過玩家必須要等到12月首發(fā)時候才可以看到此功能。
Oculus表示,Home將提供一個完全可定制的互動基地,可以和其它玩家的Home相連接。這是Oculus踏入虛擬世界(metaverse,本質(zhì)上是一個空間虛擬現(xiàn)實網(wǎng)絡(luò))的第一步。Oculus表示每個玩家的Home都將是完全擁有的,這意味著一個小小的改變都將被無限期自動保存。任何一個進(jìn)入Home的人都將看到相同的事物,就好像它是真實的世界一樣。
Oculus Rift項目負(fù)責(zé)人Nate Mitchell表示,雖然推出在即,不過新的Oculus Home將只支持異步社交連接。這意味著,雖然一個朋友可以到另一個玩家的Home來看看和互動,不過兩個人不能在同一時間在同一時間和對方進(jìn)行實時交談和互動。
Mitchell表示,今后會推出合適的實時社交連接。雖然12月新版Home就會上線,真正的實時社交連接可能要到2018年才會到來。不過目前為止我們還無法猜測到時候單個Home中能容納多少人。目前Oculus官方的語音聊天系統(tǒng)一個房間最多可以支持4個人聊天。所以我們希望看到會有更多的人出現(xiàn)在Home中。
Oculus Home在12月份的beta版作為Rift Core 2.0更新的一部分,將支持新的體驗,以替代現(xiàn)有的Oculus Universal菜單。屆時新的體驗將允許玩家在任何地點訪問他們的VR庫,也可以在VR中使用PC桌面的應(yīng)用。
來源:citnews
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