又有傳統(tǒng)大佬加入!手游大廠觸控科技攜Cocos-BCX進軍游戲區(qū)塊鏈區(qū)塊鏈
隨著王者榮耀、陰陽師、捕魚達人等手游的巨大成功,我國游戲市場已經(jīng)進入一個新的發(fā)展紀元。Newzoo發(fā)布的最新《2018 年全球游戲市場報告...
隨著王者榮耀、陰陽師、捕魚達人等手游的巨大成功,我國游戲市場已經(jīng)進入一個新的發(fā)展紀元。Newzoo發(fā)布的最新《2018 年全球游戲市場報告》數(shù)據(jù)預(yù)測 ,今年全球游戲市場有望達到1,379億美元的市場規(guī)模,其中中國將創(chuàng)造379億美元的游戲收入,占全球市場的四分之一以上。
不僅規(guī)模急劇上升,游戲引擎底層技術(shù)也正在經(jīng)歷裂變式進階。2018年初,以ETH(以太坊)上的全球第一款區(qū)塊鏈游戲《數(shù)字貓》為先河,幾萬名持幣用戶開始接受用加密數(shù)字貨幣購買游戲道具、以及游戲關(guān)鍵規(guī)則通過智能合約在鏈上運行的方式。從那一刻開始,區(qū)塊鏈領(lǐng)域新增了一種的商業(yè)模式:游戲。
對此,觸控科技 CEO 陳昊芝預(yù)測,在區(qū)塊鏈游戲領(lǐng)域,目前傳統(tǒng)游戲市場以游戲充值為基礎(chǔ)的關(guān)鍵指標核算模式,將會被區(qū)塊鏈游戲世界的道具交易規(guī)模這個關(guān)鍵指標以及相關(guān)的道具交易賬戶數(shù)、道具交易總量替代。
游戲行業(yè)緣何會迅速被區(qū)塊鏈切走一大塊蛋糕?區(qū)塊鏈能為解決游戲行業(yè)痛點帶來什么?以下我們通過分析觸控科技最新發(fā)布的Cocos-BCX項目,探究游戲行業(yè)仍然存在哪些痛點,以及與之對應(yīng)的解決方案。
Cocos-BCX的前世今生
在了解Cocos-BCX之前,不得不提到其母公司觸控科技。在手機游戲領(lǐng)域,觸控科技一直都是行業(yè)的領(lǐng)軍翹楚。2012年觸控科技憑借《捕魚達人》一戰(zhàn)成名,之后又陸續(xù)推出 《捕魚達人2》、《捕魚達人3》、《秦時明月》、《時空獵人》等紅極一時的手游爆款。
而Cocos-BCX的基礎(chǔ)Cocos引擎,則是由觸控科技旗下雅基軟件推出的游戲開發(fā)一站式解決方案。包含了從新建立項、游戲制作、到打包上線的全套流程。開發(fā)者可以通過Cocos引擎快速生成代碼、編輯資源和動畫,最終輸出適合于PC、手機、H5小游戲等多個平臺的游戲產(chǎn)品。由于其開發(fā)的便捷性和超高兼容性,熟練掌握 Cocos引擎的游戲工程師,一直是游戲公司瘋搶的高薪人才。
目前,Cocos引擎在全球200個國家地區(qū)有110萬開發(fā)者使用,已經(jīng)成為全球使用率最高的手機游戲引擎之一。在中國只要是在手機上玩游戲的人,手機里基本都至少有一款 Cocos游戲,最為公眾熟知的有《夢幻西游》、《熱血傳奇》、《傳奇霸業(yè)》、《開心消消樂》、《歡樂斗地主》、《全民飛機大戰(zhàn)》等等。
觸控科技和Cocos引擎產(chǎn)品能夠在七年里取得如此成就,離不開平臺始終專注于用戶需求跟終端產(chǎn)品的初心,以及始終追求卓越技術(shù)的“匠人”精神。尤其在區(qū)塊鏈技術(shù)出現(xiàn)之后,陳昊芝和他的團隊對此產(chǎn)生了極大的熱情,致力于通過區(qū)塊鏈技術(shù)優(yōu)勢打造一條游戲基礎(chǔ)鏈,提供給開發(fā)者一整套開發(fā)環(huán)境進行調(diào)試和發(fā)布,進而推動手游行業(yè)生態(tài)迭代和發(fā)展。
總體來說,Cocos-BCX主要承載著B端開發(fā)者和C端消費者的兩方面需求:
其一,是解決游戲環(huán)境不夠公開、公正、公正問題,賦予用戶充分的游戲資產(chǎn)自主權(quán);其二,是打造完整的多平臺游戲運行環(huán)境,最大程度地為游戲開發(fā)者提供區(qū)塊鏈游戲的開發(fā)便利性和完善的生態(tài)環(huán)境。終極目標則是構(gòu)建一個基于區(qū)塊鏈的全新的游戲經(jīng)濟生態(tài)。
to B——游戲開發(fā)者自助式、“傻瓜式”區(qū)塊鏈手游開發(fā)
一般而言,游戲開發(fā)比其他軟件開發(fā)要復(fù)雜許多,涉及到的圖形渲染、物理仿真、網(wǎng)絡(luò)同步、硬件加速等各種復(fù)雜的技術(shù)。同時,由于各類主鏈的性能和共識機制的不同,智能合約的開發(fā)門檻較高,真正有數(shù)據(jù)支撐、有健康化運營、有良好去中心化交易環(huán)境的區(qū)塊鏈游戲,也至少需要相當(dāng)長的開發(fā)時間。
另外值得注意的是,手游在過去兩年間呈現(xiàn)出流量紅利快速衰退的趨勢:一款成功的手游的運營壽命可能只有3-6個月。對于眾多中小型游戲開發(fā)公司來說,研發(fā)速度必須努力追趕淘汰的速度,因此更依賴于 Cocos 這樣的通用游戲引擎提供一站式解決方案
Cocos-BCX將在 Cocos 的基礎(chǔ)上,為區(qū)塊鏈游戲開發(fā)者提供一站式解決方案,包含了從區(qū)塊鏈游戲開發(fā)、調(diào)試、上鏈發(fā)布的全套流程。它能夠向游戲開發(fā)者提供易用、完善的區(qū)塊鏈游戲基礎(chǔ)設(shè)施,包含可視化的開發(fā)套件和鏈上生態(tài)環(huán)境,開發(fā)者無需關(guān)注區(qū)塊鏈技術(shù)的實現(xiàn),即可直接以圖形化的方式,低門檻、快速高效的完成區(qū)塊鏈游戲的開發(fā)。
To C——讓玩家在公開、安全、透明的環(huán)境下自由支配游戲資產(chǎn)
資深游戲玩家肯定深有體會,不管是購買道具、裝備、皮膚、人物、時間等,游戲過程中都難免會不同程度的“氪金”(在網(wǎng)絡(luò)游戲中的充值行為)。
在游戲充值積分體系里,存在哪些弊端呢?
1、傳統(tǒng)游戲公司中心化的運作模式?jīng)Q定了充值、兌換的解釋權(quán)歸游戲公司所有,消費者對其中邏輯、規(guī)則的了解少之又少,平臺一但增發(fā),玩家虛擬資產(chǎn)就會被動貶值;
2、不同游戲擁有獨立的虛擬經(jīng)濟體系,在大家對單個游戲上喪失興趣之后,這些虛擬的游戲積分不能流通、不能提現(xiàn),造成了虛擬財產(chǎn)的損失與浪費;
3、玩家有價值的大數(shù)據(jù)被平臺利用,利潤卻分配不到數(shù)據(jù)創(chuàng)造者-游戲玩家身上;
4、用戶信息被惡意倒賣,賬號盜號、欺詐、外掛等情況也時有發(fā)生,玩家數(shù)據(jù)缺乏保護,存在隱私泄露的風(fēng)險;
在區(qū)塊鏈技術(shù)的幫助下,以上這些游戲行業(yè)的缺陷,將得以徹底改善。
在區(qū)塊鏈上,每個人都擁有完全相等的權(quán)力,分布式記賬技術(shù)將數(shù)據(jù)知情權(quán)和經(jīng)濟支配權(quán)從集中的組織者還給玩家。在Cocos-BCX游戲生態(tài)中,玩家將處于公開、安全、透明的游戲環(huán)境,并且擁有自主支配游戲資產(chǎn),在各個游戲中實現(xiàn)跨平臺的資產(chǎn)轉(zhuǎn)移和買賣。
To 行業(yè)——基于區(qū)塊鏈構(gòu)建全新的游戲經(jīng)濟生態(tài)
業(yè)內(nèi)專家指出,區(qū)塊鏈之于游戲行業(yè)的改變,不僅僅是研發(fā)和體驗等感官上的變化,更重要的是經(jīng)濟形態(tài)和生產(chǎn)關(guān)系上的變革。
通過區(qū)塊鏈承載的數(shù)字資產(chǎn)經(jīng)濟模型,Cocos-BCX幫助開發(fā)者和玩家實現(xiàn)更好的利益一致性。“第一,幫助開發(fā)者將其生產(chǎn)的內(nèi)容資產(chǎn)化,使其在資產(chǎn)的使用、管理和交易過程中持續(xù)獲得收益,并提供便利、去中心的游戲分發(fā)渠道;第二,幫助玩家將其消耗時間與精力形成的數(shù)據(jù)和消費獲得的道具轉(zhuǎn)化為可以安全存放和流通的資產(chǎn),讓玩家擁有將其管理和商業(yè)化的權(quán)利 ”,陳昊芝介紹。
那么,這個全新的游戲經(jīng)濟生態(tài)體量將會有多大呢?
陳昊芝分享了一組數(shù)據(jù):根據(jù)DAppReview測評,從2018年1月份到2018年4月30日,ETH上的Dapp(區(qū)塊鏈應(yīng)用)游戲項目,總的道具交易規(guī)模達到10億人民幣。這10億交易是由15萬ETH上的區(qū)塊鏈游戲用戶交易產(chǎn)生的,而這15萬用戶平均游戲充值總額是100美金(高于很多傳統(tǒng)世界的游戲),總額1億人民幣。
因此他大膽推論,預(yù)計2018年僅ETH上的DApp游戲全年的交易規(guī)模會超過50億人民幣,整個區(qū)塊鏈游戲道具交易規(guī)模在全球有可能會突破100億人民幣。
結(jié)語:
隨著技術(shù)車輪的滾滾向前,區(qū)塊鏈作為游戲世界的“新意識形態(tài)”越來越值得期待。金融之后,游戲行業(yè)顯然成為最適合區(qū)塊鏈扎根的土壤。
隨著道具、IP、數(shù)字內(nèi)容等交易規(guī)模的Token化,2023年道具交易規(guī)模有望達到1萬億。而作為這片土壤里最早生根發(fā)芽的區(qū)塊鏈游戲項目,Cocos-BCX將成為最早一批享受紅利的先行者。
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