巨人網絡2023年凈利潤10.86億元 征途賽道初步完成小程序游戲布局快訊
《征途2》等其它征途IP手游的小程序游戲研發也初步完成,《王者征途》小程序游戲已于報告期末啟動測試,巨人網絡實現營業收入6.96億元。
【TechWeb】4月30日消息,巨人網絡發布2023年年度報告及2024年一季度報告。報告顯示,2023年巨人網絡實現營業收入29.24億元,同比增長43.50%;實現歸屬于上市公司股東的凈利潤10.86億元,同比增長27.67%;實現歸屬于上市公司股東的扣除非經常性損益的凈利潤13.73億元,同比增長34.84%。

2024年第一季度,巨人網絡實現營業收入6.96億元,同比增長37.21%;實現歸屬于上市公司股東的凈利潤3.52億元,同比增長43.97%;實現歸屬于上市公司股東的扣除非經常性損益的凈利潤4.05億元,同比增長54.42%。
巨人網絡目前最主要的兩條產品線分別為“征途”系列和“球球大作戰”。
報告期內,征途IP新一款旗艦手游《原始征途》上線發行并獲成功。該產品由巨人網絡董事長史玉柱擔任監制,歷時三年研發,以“原汁原味還原征途玩法”和“十萬人大服”為特色,上線后首月流水破三億,全年實現流水超過十五億,累計新進用戶數超1500萬。
進入2024年,《原始征途》保持快速研發迭代,有望于上半年推出以全新玩法“萬國爭霸”為核心的新版本,助力流水回升。
報告期內,征途賽道初步完成了小程序游戲的布局。其中,《王者征途》小程序游戲已于報告期末啟動測試,并自2024年2月逐步加大買量投放力度,排名及流水穩步攀升;《原始征途》小程序游戲已調優完畢,預計將在2024年中重點發力;《征途2》等其它征途IP手游的小程序游戲研發也初步完成。

圖片來自巨人網絡2023年年度報告
《球球大作戰》方面,從2023年下半年開始,該產品DAU企穩大幅回升,月度收入實現五連增,活躍ARPU及付費率創歷史新高,iOS暢銷榜排名則創近3年新高。進入2024年,《球球大作戰》仍然保持了良好的增長勢頭。
此外,截至報告期末,巨人網絡自研推理派對手游《太空殺》國內累計注冊用戶突破1億,DAU突破250萬。2024年1月,該產品“樂園”玩法正式上線。報告期內,《太空殺》的海外版《Super Sus》在全網TikTok、YouTube相關視頻播放量超過10億次。
值得一提的是,巨人網絡策略卡牌手游《月圓之夜》在報告期內取得新突破,該游戲實現了從獨立單機游戲向網絡對戰游戲的重大轉型。截至報告期末,《月圓之夜》累計活躍用戶數突破2700萬,DAU超過40萬。
AI方面,報告期內,巨人網絡陸續搭建了一系列AI工具平臺,涵蓋視覺、語音、大語言模型等技術方向,對游戲策劃、美術生產、程序開發、宣傳發行、客戶服務等業務環節進行賦能,隨著這些工具平臺的深入應用,公司各業務部門的研發效能得到顯著提高,研運成本明顯降低。
巨人網絡基于開源模型自主訓練的AI生成大模型GiantGPT于2024年2月完成備案,是國內游戲行業首批實現此成果的企業之一。GiantGPT是專注于游戲業務的垂類大模型,結合高質量自有數據與互聯網公共數據訓練,并針對角色演繹、情景推理與長期記憶等基礎能力進行深度優化,在公司自有游戲業務場景的應用表現優于其它閉源通用大模型。借助GiantGPT,公司還實現了本地化翻譯大模型、智能問答客服的落地。(周小白)
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