漫威給網(wǎng)易“外包”了兩名中國超級英雄,游戲偏科有救了?通信
國內(nèi)廠商雖然沒有制作或發(fā)行漫威IP游戲,但在《復(fù)仇者聯(lián)盟3》上映之前,網(wǎng)易搶先跟漫威達(dá)成了合作,專門推出了兩個中國超級英雄角色。
國內(nèi)首映日票房3億、兩天10億、首周15億,迄今全球總票房過百億人民幣。 如果要說5月最熱門的IP是什么,恐怕非正在上映的《復(fù)仇者聯(lián)盟3:無限戰(zhàn)爭》莫屬。游戲圈當(dāng)然不會放過如此熱點,面對這塊高人氣的香餑餑,游戲行業(yè)上到正規(guī)軍下到游擊隊幾乎“傾巢而出”,前腳有《堡壘之夜》、《漫威:未來之戰(zhàn)》等一眾游戲喜迎人氣飆升,后腳國內(nèi)小作坊就搞出了《絕地求生》隨機(jī)干掉一半玩家的滅霸“打響指”外掛。
國內(nèi)廠商雖然沒有制作或發(fā)行漫威IP游戲,但在《復(fù)仇者聯(lián)盟3》上映之前,網(wǎng)易搶先跟漫威達(dá)成了合作,專門推出了兩個中國超級英雄角色。
盡管合作的范圍限于漫畫而非游戲,但后續(xù)漫威中國超級英雄角色進(jìn)入復(fù)仇者聯(lián)盟,并推出相應(yīng)改編游戲的可能性還是不禁令人遐想。雖然目前來說“婦聯(lián)3”已經(jīng)趕不上一口熱乎的了,但明年的“婦聯(lián)4”還是很有機(jī)會的。
中國超級英雄人氣已超美國隊長
網(wǎng)易漫畫與漫威合作的兩名中國超級英雄分別叫做林烈和雷綾,來自《三皇斗戰(zhàn)士》和《氣旋》兩部作品,兩部漫畫都于5月9日開更,早于《復(fù)仇者聯(lián)盟3》上映的5月11日。
《三皇斗戰(zhàn)士》和《氣旋》故事都有些網(wǎng)文風(fēng),前者講述一名考古學(xué)家之子的少年,使用一柄古劍大戰(zhàn)魔頭蚩尤的故事;后者主角則是一名17歲就設(shè)計了大量建筑的少女,使用操控氣旋的能力與變身怪物的建筑對抗。
截至5月16日,上線滿一周的《三皇斗戰(zhàn)士》和《氣旋》在網(wǎng)易漫畫更新數(shù)剛到3章,閱讀量已經(jīng)分別達(dá)到842萬和741萬,高于網(wǎng)易同期引進(jìn)的漫威漫畫《無敵鋼鐵俠》、《美國隊長》、《銀河護(hù)衛(wèi)隊》等。
不過,據(jù)了解此次合作漫威只提供了認(rèn)證授權(quán),并未參與到實際的漫畫創(chuàng)作過程當(dāng)中,網(wǎng)易相當(dāng)于貼牌生產(chǎn)。漫威漫畫主編CB Cebulski此前接受法新社采訪時表示,這些超級英雄將“具有濃重的中國文化和神話色彩,但故事背景設(shè)定在現(xiàn)代世界”。
東方明珠,是你嗎?
同時英國廣播公司也報道透露,新的漫威超級英雄不僅主角是中國人,中國漫畫家和編劇也會深度參與到創(chuàng)作當(dāng)中。加上新的超級英雄只有中文版本,綜合而言,漫威中國超級英雄是典型的中國特供,影響力可能會限于中國讀者自嗨,進(jìn)入復(fù)仇者聯(lián)盟當(dāng)中、跟愛比心的滅霸同臺競技的希望不算太高。
不過考慮到中國特供版IP不一定就沒市場,比如V家專供中國的虛擬歌姬“洛天依”就混到風(fēng)生水起。網(wǎng)易通過合作形式自造漫威IP,對于后續(xù)改編手游進(jìn)行變現(xiàn)也有一定幫助。
而隨著《復(fù)仇者聯(lián)盟3》的大熱,繼續(xù)在中國打響知名度,加上漫威母公司迪士尼對于IP授權(quán)改編手游的開明態(tài)度,相信見到中國廠商制作并發(fā)行的漫威IP游戲,并不會太遠(yuǎn)了。
漫威游戲“不行”的印象或被逆轉(zhuǎn)
不得不提的是,盡管電影票房口碑雙豐收,漫威IP改編游戲卻一向表現(xiàn)平平,并且漫畫多國風(fēng)格雜糅的形式,能不能獲得漫威粉絲青睞還是一大問題。
知乎上有網(wǎng)友介紹,國漫風(fēng)的超級英雄故事癥結(jié)在于多方不討好。目前兩部漫威中國超級英雄漫畫,從國漫角度上看的確屬于難得的優(yōu)秀作品。可作品本身由于缺乏漫威監(jiān)制或指導(dǎo),要求中國漫畫家以國漫畫風(fēng)實現(xiàn)一個美式內(nèi)核的超級英雄故事,的確很難均衡。
因此在兩部作品當(dāng)中,漫畫家都使用了日漫的分鏡方式、美漫的色彩和故事內(nèi)核、中國風(fēng)的的背景觀和設(shè)定,幾乎面面俱到卻又在每一處難以做到拔尖。
而漫威電影之所以成功,正是因為其每一部電影風(fēng)格一致且都保持了較高的水準(zhǔn)。漫威電影拍攝有一套不成文的規(guī)則,其中最重要的只有兩點:不起用著名導(dǎo)演;選角偏向二三線明星。
在小羅伯特?唐尼出演《鋼鐵俠》、克里斯?埃文斯出演《美國隊長》之前,都還是好萊塢里的小角色,同時也少有觀眾能記住19部漫威電影導(dǎo)演的名字。漫威這種做法一來壓縮了制作成本,二來就是保持了控制力,讓漫威電影每一部都能夠保持相近風(fēng)格、接近水準(zhǔn)。使得即便每部作品都很像年貨,但總有粉絲買單,一如年年叫賣《使命召喚》系列的動視暴雪。
而漫威IP改編游戲,則大多是漫威為回籠資金拍攝電影的手段,基本只有授權(quán)、沒有監(jiān)制,這導(dǎo)致即便目前人氣最高、由福克斯發(fā)行的漫威手游MARVEL Strike Force,經(jīng)電影大熱、蘋果推薦后在美國App Store暢銷榜排名也只有43名。
相反,DC卻憑借《蝙蝠俠:阿甘騎士》、《不義聯(lián)盟2》等一系列3A大作在玩家當(dāng)中頗有口碑,學(xué)漫威法拍電影卻經(jīng)常滑鐵盧。這種分別由于DC母公司華納本身既是傳統(tǒng)好萊塢片商,且長年浸淫游戲發(fā)行、懂得且重視什么樣的游戲是好游戲?qū)е碌摹?/p>
漫威和DC兩大全球漫畫巨頭,因基因不同分別擅長電影和游戲兩大領(lǐng)域,如果漫威和網(wǎng)易的合作能夠更進(jìn)一步,或者說與中國游戲公司的關(guān)系更進(jìn)一步,這種微妙的平衡說不定能夠打破,讓漫威電影宇宙IP能夠在游戲領(lǐng)域得到真正的發(fā)揮。
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