52款以太坊游戲疑似跑路,你養(yǎng)的狗捕的魚砸手上了嗎?區(qū)塊鏈
大家都說(shuō),游戲是最適合區(qū)塊鏈落地的場(chǎng)景,而如今,區(qū)塊鏈游戲卻淪為擼錢風(fēng)口。第一批區(qū)塊鏈游戲公司已經(jīng)開始倒閉。
今天按照慣例打開DappRadar的游戲類目搜尋好玩的新鏈游,卻意外發(fā)現(xiàn)昔日爆紅的加密貓,日活已跌至一百多,雖然還占據(jù)著游戲類的第一名,但是距頂峰時(shí)期的表現(xiàn)已經(jīng)相去甚遠(yuǎn)。DappVision不禁有點(diǎn)小感傷,不知它的跟隨模仿者們是否落入了更慘的境地。
2017年底,爆紅的加密貓,讓區(qū)塊鏈成為了炙手可熱的游戲界炒作的主題。國(guó)內(nèi)也迎來(lái)了第一批區(qū)塊鏈游戲公司,掀起了“區(qū)塊鏈 游戲”的寵物領(lǐng)養(yǎng)熱潮,迅雷、藍(lán)港互動(dòng)、壹橋股份(子公司壕鑫互聯(lián))、網(wǎng)易、游久、第九城市、天神娛樂(lè)、泰奇互動(dòng)、人人網(wǎng)、中青寶等公司紛紛跟進(jìn),加密狗、玩客猴、萊茨狗、寶利馬、云魚、寵物星球等相繼推出,一時(shí)間“動(dòng)物園都不夠用了”。
即使是一月政策指導(dǎo)之后,國(guó)內(nèi)百度、360等推出了不涉及交易的區(qū)塊鏈寵物,諸多小公司仍躍躍欲試,除以太寵物外,以太西游、以太水滸等層出不窮。
但是大部分的他們就如曇花一現(xiàn),跑路,破產(chǎn)、被抓等戲碼陸續(xù)上演。
第一批區(qū)塊鏈游戲公司已經(jīng)開始倒閉
2018年2月7日,區(qū)塊鏈游戲公司青蛙dog官微表示公司開發(fā)人員卷款跑路,將股東錢全部卷走。
2018年2月11日,樂(lè)狗云宣布“因團(tuán)隊(duì)運(yùn)營(yíng)不利導(dǎo)致樂(lè)狗陷入巨額虧損,經(jīng)團(tuán)隊(duì)研究決定暫停樂(lè)狗運(yùn)營(yíng)。” 從游戲上線(2月3號(hào))到宣布停止項(xiàng)目,才過(guò)了9天。
2018年3月12日,A股上市公司城市晨鑫科技的實(shí)際控制人被依法刑事拘留。晨鑫科技作為國(guó)內(nèi)最早涉足區(qū)塊鏈游戲領(lǐng)域的公司,旗下產(chǎn)品有電競(jìng)智能硬件“競(jìng)斗云”、區(qū)塊鏈養(yǎng)寵游戲“寶利馬”。
2018年6月7日又有用戶爆料稱,區(qū)塊鏈游戲“加密狗”將于6月30日停運(yùn)。
鏈克三國(guó)英雄則對(duì)外表示因?yàn)槲茨芄タ撕诵募夹g(shù)問(wèn)題暫停項(xiàng)目。
這些都還是有新聞報(bào)道的跑路游戲公司,更多的諸如獨(dú)立游戲開發(fā)(簡(jiǎn)單的換皮游戲)連運(yùn)營(yíng)都不需要,默默的圈完token揮揮手不帶走一片云彩就提光賬戶消失了。
數(shù)據(jù)來(lái)源DappRadar網(wǎng)站,統(tǒng)計(jì)于2018.07.06
從DappRadar上收錄的298款游戲類Dapp來(lái)看,以web能否訪問(wèn)作為“疑似跑路”的依據(jù),結(jié)果不禁令人唏噓。298款游戲中,確定有43款主頁(yè)無(wú)法訪問(wèn),其中最高排名的鏈游——Pray4Prey即使是頂峰期也只有8名玩家,大部分時(shí)間都是0訪問(wèn)人數(shù);另外9款游戲Chrome提示有風(fēng)險(xiǎn),比如沒(méi)有有效的ssl證書。疑似跑路的鏈游占比達(dá)到17%,考慮到DappRadar平臺(tái)本身會(huì)對(duì)Dapp進(jìn)行初審,可想而知市面上不知名的跑路鏈游數(shù)量會(huì)有多可怕。
“混跡”鏈游圈,教你甄別“疑似跑路”跡象
嚴(yán)格來(lái)說(shuō),鏈游的跑路和傳統(tǒng)意義的”跑路“差別還挺大的,開發(fā)者將后臺(tái)邏輯寫在區(qū)塊鏈上(區(qū)別于傳統(tǒng)游戲),只要服務(wù)器不關(guān)機(jī),一般可以一直運(yùn)行,靠玩家自己也能維持游戲生態(tài)。但是如果一直沒(méi)有玩家進(jìn)入游戲,開發(fā)者就有可能關(guān)閉web或提走所有token也不再管理(也就是疑似跑路)。究其鏈游跑路眾多的原因:
1.開發(fā)成本低。大部分游戲主要是基于智能合約,其代碼基本都是開源的。“換皮”的門檻十分低,游戲開發(fā)者不需要花費(fèi)過(guò)多精力就可以開發(fā)出同類型的區(qū)塊鏈游戲。
2.游戲玩家少。同質(zhì)化嚴(yán)重的區(qū)塊鏈游戲正面臨日活下降、用戶流失的困境。無(wú)法盈利的他們收割完早期玩家的token自然不屑于維持游戲的運(yùn)營(yíng)。
為了避免目前區(qū)塊鏈游戲中可能會(huì)出現(xiàn)“劣幣驅(qū)逐良幣”的情況, 潛在的跑路鏈游具體如何甄別,還需要玩家對(duì)鏈游有一定的了解:
1.介于目前來(lái)說(shuō)低成本的換皮游戲比較容易跑路,玩家可能會(huì)被暫時(shí)的利益蒙蔽雙眼,但只要沒(méi)有下一個(gè)接盤俠的出現(xiàn),這種收藏交易的游戲就很容易崩盤,所以玩家要小心這種看似簡(jiǎn)單的養(yǎng)成交易游戲。
2.類似Dappradar這種大的Dapp聚合平臺(tái),已經(jīng)出了提醒玩家higerisk的榜單,如果你玩的游戲有上榜的話,需要小心哦。
3.白皮書作為目前大部分區(qū)塊鏈項(xiàng)目的必須品,可以大致上過(guò)一遍它的邏輯,如果和市面上90%的游戲白皮書類似,那么基本可以放棄這款游戲了。
4.關(guān)注游戲的核心玩法,和團(tuán)隊(duì)是否對(duì)游戲的更新迭代投入精力。如果游戲Github代碼長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有更新,那恐怕這款游戲就要涼涼了。
5.游戲智能合約可以作為參考,如果長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有產(chǎn)生交易,那么你就是最后的接盤俠了,開個(gè)玩笑~不過(guò)這個(gè)也值得注意。
區(qū)塊鏈?zhǔn)澜纾瑯有欧睢暗糜脩粽叩锰煜隆?br>
就當(dāng)前了解的情況來(lái)看,這些區(qū)塊鏈游戲跟區(qū)塊鏈一樣,是一個(gè)被強(qiáng)行催熟的市場(chǎng),娛樂(lè)屬性欠缺,可玩性不高,就被鼓吹前景誘人、利益可觀,帶有較大欺騙性質(zhì)。區(qū)塊鏈與游戲的結(jié)合是一場(chǎng)持久戰(zhàn),游戲廠商還需要更多的嘗試與探索,才能突破“倒閉、跑路、被抓”的重圍,立于不倒之地。
區(qū)塊鏈游戲雖然降低了數(shù)字資產(chǎn)交易的參與門檻,但若無(wú)本質(zhì)的創(chuàng)新、游戲可玩性的提升,很可能要面臨博彩類應(yīng)用、ICO的用戶競(jìng)爭(zhēng),且并不如后者具有競(jìng)爭(zhēng)力。
不過(guò),即使在目前區(qū)塊鏈游戲公司已經(jīng)開始倒閉、跑路的當(dāng)下,區(qū)塊鏈游戲仍存在一定的機(jī)會(huì)。如:
1.如果現(xiàn)在的區(qū)塊鏈游戲公司能趁還未殺成紅海的時(shí)間積累到大量的持幣用戶,就有可能在未來(lái)成為數(shù)字資產(chǎn)的入口,切入到錢包、交易等環(huán)節(jié),完成整個(gè)游戲支付的閉環(huán),甚至延伸到其他的支付領(lǐng)域。
2.大部分游戲的痛點(diǎn)之一就是難以讓用戶相信其公平公正性。理論上區(qū)塊鏈技術(shù)的去中心化、不可篡改性正好解決了這個(gè)問(wèn)題。但當(dāng)前政策不明朗的情況下,一些博彩類鏈游,借助于代幣的機(jī)制,實(shí)現(xiàn)了代幣到法幣的兌換,但長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看這一做法依然存在政策風(fēng)險(xiǎn)。
3.線上游戲利用區(qū)塊鏈技術(shù)進(jìn)行道具的生成與分發(fā),可能會(huì)提升玩家對(duì)于道具真實(shí)性的信任,從而增強(qiáng)其購(gòu)買意愿。這在目前收藏交易類的區(qū)塊鏈游中及其常見。
大家都說(shuō),游戲是最適合區(qū)塊鏈落地的場(chǎng)景,而如今,區(qū)塊鏈游戲卻淪為擼錢風(fēng)口。如果真的有鏈游的春天這一說(shuō),那么一定是Dapp開發(fā)者和玩家一起攜手創(chuàng)造的,DappVision可是十分期待那一天的來(lái)臨呢。
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