谷歌推出Poly平臺,AR和VR模型的一站式商店智能
抑制虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)最大問題之一是缺乏內(nèi)容,這已經(jīng)不是什么秘密了。
抑制虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)最大問題之一是缺乏內(nèi)容,這已經(jīng)不是什么秘密了。
盡管大型工作室和公司正在越來越多地投入資金到 VR 和 AR 開發(fā)中,但規(guī)模較小的工作室或獨(dú)立的開發(fā)者卻難以起步。這其中一個(gè)重要問題是,AR 和 VR 內(nèi)容需要開發(fā)人員創(chuàng)建大量的 3D 對象,這通常是一個(gè)巨大而耗時(shí)的過程。
谷歌希望通過它的新服務(wù) Poly 來解決這個(gè)問題。Poly 是一個(gè)在線的 3D 模型庫,開發(fā)者可以在自己的應(yīng)用程序中使用它。
這個(gè)模型庫有點(diǎn)類似 Flickr,但其針對開發(fā)者,而不是攝影師。任何人都可以將自己的 3D 創(chuàng)作上傳至 Poly 平臺,并通過知識共享許可(Creative Commons license)向他人提供,任何開發(fā)者都可以搜索并下載他們應(yīng)用程序和游戲所需的對象。
Poly 平臺上的模型兼容 VR 平臺、以及蘋果 ARKit 和谷歌 ARCore 平臺,可以讓開發(fā)者在他們想要創(chuàng)建的任何體驗(yàn)中使用它們。使用谷歌《Tilt Brush》創(chuàng)作的模型也可以直接上傳到 Poly 平臺。
谷歌表示,他們的目標(biāo)是讓那些沒有資源的開發(fā)人員更容易 VR 和 AR 體驗(yàn)。
“如今,任何人都可以創(chuàng)建一個(gè)網(wǎng)頁,而且越來越多的人都可以創(chuàng)建一個(gè)移動應(yīng)用,但制作 AR 和 VR內(nèi)容時(shí)卻沒這么簡單?!盤oly 平臺的項(xiàng)目經(jīng)理 Jason Toff 說道?!拔覀儺a(chǎn)生這個(gè)想法的部分原因是,在內(nèi)部開發(fā)應(yīng)用程序時(shí),這也是我們團(tuán)隊(duì)的最大麻煩。”
谷歌已經(jīng)開始通過放置內(nèi)部創(chuàng)建的大量 3D 模型來運(yùn)行 Poly 平臺,但公司期望 Poly 的模型庫將隨著更多的人們共享和展示他們創(chuàng)作的對象而豐富起來。同時(shí),谷歌增加了在Unity和Unreal游戲引擎資產(chǎn)商店等其他地方的發(fā)現(xiàn)功能,這樣做似乎是對游戲開發(fā)體驗(yàn)的一種補(bǔ)充。
來源:科學(xué)之星網(wǎng)
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