高管立案調(diào)查下的三七互娛:業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)背后暗藏多重危機(jī)快訊
在2024年的年報(bào)中,三七互娛(002555)以一份看似光鮮的財(cái)報(bào)吸引了市場(chǎng)的目光——營(yíng)收174.4億元,歸母凈利潤(rùn)26.7億元,同比增幅分別為5.4%和0.54%。
在2024年的年報(bào)中,三七互娛(002555)以一份看似光鮮的財(cái)報(bào)吸引了市場(chǎng)的目光——營(yíng)收174.4億元,歸母凈利潤(rùn)26.7億元,同比增幅分別為5.4%和0.54%。然而,在這份成績(jī)單背后,三七互娛正面臨著前所未有的挑戰(zhàn)與隱憂,其未來(lái)發(fā)展之路似乎布滿了荊棘。
天眼查APP顯示,自2023年6月起,三七互娛便陷入了高管立案調(diào)查的漩渦之中,公司創(chuàng)始人兼實(shí)際控制人李衛(wèi)偉、副董事長(zhǎng)曾開天等人因信披違規(guī)被證監(jiān)會(huì)調(diào)查。盡管公司堅(jiān)稱“經(jīng)營(yíng)未受影響”,但市場(chǎng)的擔(dān)憂并未因此消散。截至2025年3月,調(diào)查結(jié)果仍未明朗,已有法律團(tuán)隊(duì)針對(duì)此事件發(fā)起證券虛假陳述索賠,潛在賠償金額或達(dá)數(shù)億元。這一不確定因素如同懸在三七互娛頭頂?shù)倪_(dá)摩克利斯之劍,隨時(shí)可能落下,給公司帶來(lái)沉重打擊。
三七互娛的輝煌歷史離不開其爆款游戲的貢獻(xiàn),然而,2024年卻成為了公司的“爆款荒年”。盡管《Puzzles & Survival》《斗羅大陸:魂師對(duì)決》等長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)產(chǎn)品依然穩(wěn)定貢獻(xiàn)流水,但新游表現(xiàn)卻不盡如人意。公司儲(chǔ)備游戲雖超20款,卻未能再現(xiàn)《Puzzles & Survival》量級(jí)的爆款,僅靠IP聯(lián)動(dòng)和微創(chuàng)新維持產(chǎn)品熱度,顯然難以支撐公司的長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展。爆款游戲的斷檔,不僅讓三七互娛失去了重要的增長(zhǎng)引擎,也暴露了公司在游戲研發(fā)和創(chuàng)新方面的不足。
與業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)形成鮮明對(duì)比的是,三七互娛的研發(fā)投入?yún)s在持續(xù)下降。2024年,公司研發(fā)費(fèi)用同比下降9.42%至6.46億元,占營(yíng)收比僅3.7%,較2021年峰值縮水近半。公司方面雖給出了解釋,但市場(chǎng)普遍認(rèn)為,研發(fā)投入的下降將直接影響公司的創(chuàng)新能力和產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)力。在游戲行業(yè)日益激烈的競(jìng)爭(zhēng)中,缺乏創(chuàng)新動(dòng)力和研發(fā)實(shí)力的公司,很容易被市場(chǎng)淘汰。
在業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)乏力、研發(fā)投入下降的背景下,三七互娛卻選擇了高分紅策略。2024年,公司總共派息22億元,占凈利潤(rùn)超八成,實(shí)控人及高管團(tuán)隊(duì)合計(jì)分走巨額分紅。與此同時(shí),公司高管薪酬卻大幅上漲,實(shí)控人李衛(wèi)偉2024年薪1380萬(wàn)元,較上年漲薪527萬(wàn)元,其他高管薪酬漲幅也頗為可觀。
除了實(shí)控人李衛(wèi)偉,薪酬第一人、副董事長(zhǎng)胡宇航薪酬上漲510萬(wàn)元至1489萬(wàn)元,副董事長(zhǎng)曾開天薪酬上漲551萬(wàn)元至1447萬(wàn)元,董事兼副總經(jīng)理?xiàng)钴娦匠晟蠞q409萬(wàn)元至1304萬(wàn)元,副總經(jīng)理朱懷敏薪酬上漲102萬(wàn)元至418萬(wàn)元。這種利益分配失衡的現(xiàn)象,不僅引發(fā)了市場(chǎng)的質(zhì)疑,也損害了中小股東的利益。
三七互娛的資產(chǎn)負(fù)債表也透露出一些不祥之兆。截至2024年末,公司短期借款同比增加71%至26.5億元,長(zhǎng)期借款清零,賬面貨幣資金同比下降18%,現(xiàn)金及現(xiàn)金等價(jià)物凈增加額持續(xù)流出。這些數(shù)據(jù)表明,三七互娛的流動(dòng)性管理壓力正在加劇,財(cái)務(wù)風(fēng)險(xiǎn)逐漸顯現(xiàn)。在高管立案調(diào)查案結(jié)果出來(lái)之前,投資者與銀行對(duì)三七互娛的未來(lái)仍存在不確定性,這無(wú)疑將進(jìn)一步加大公司的融資難度和成本。
面對(duì)游戲行業(yè)的變革和挑戰(zhàn),三七互娛試圖通過(guò)AI戰(zhàn)略來(lái)尋找新的增長(zhǎng)點(diǎn)。然而,自研大模型“小七”雖實(shí)現(xiàn)80%的2D美術(shù)資產(chǎn)AI生成,但核心玩法創(chuàng)新仍依賴人工設(shè)計(jì)。這表明,三七互娛的AI應(yīng)用仍停留在降本層面,尚未真正實(shí)現(xiàn)創(chuàng)新突破。在游戲行業(yè)進(jìn)入“內(nèi)容為王”的新周期,缺乏核心玩法創(chuàng)新的公司,很難在市場(chǎng)中脫穎而出。
在社會(huì)責(zé)任擔(dān)當(dāng)與游戲服務(wù)質(zhì)量方面,三七互娛也深陷輿論漩渦。未成年充值退款問題上,公司的表現(xiàn)令人失望。有家長(zhǎng)投訴,孩子在2024年9月至2025年1月期間,通過(guò)微信小游戲 “叫我大掌柜” 多次充值共計(jì)4090元,家人發(fā)現(xiàn)后與平臺(tái)多次溝通退款,平臺(tái)卻一直推脫不予處理。
2025年4月,又有孩子誤充三七互娛旗下 “英雄沒有閃” 游戲554元,公司依舊未處理退款。在國(guó)家對(duì)未成年人保護(hù)日益重視的當(dāng)下,三七互娛在未成年充值退款問題上的不作為,嚴(yán)重?fù)p害了公司的社會(huì)形象,也反映出其在社會(huì)責(zé)任履行上的缺失。
游戲質(zhì)量與服務(wù)方面,玩家的負(fù)面反饋不斷。有玩家反映三七互娛的時(shí)光雜貨店游戲存在系統(tǒng)卡頓、不平衡的情況,而且屢次向客服提交他人使用外掛獲得游戲幣侵占游戲資源的問題,均未得到解決。
游戲卡頓影響玩家體驗(yàn),游戲平衡性被破壞則損害了公平競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境,外掛問題得不到解決更是讓玩家對(duì)游戲運(yùn)營(yíng)方的管理能力產(chǎn)生嚴(yán)重質(zhì)疑。這些問題不僅影響了玩家對(duì)游戲的忠誠(chéng)度,也對(duì)三七互娛的品牌聲譽(yù)造成了極大的負(fù)面影響。
綜上所述,三七互娛在業(yè)績(jī)光環(huán)下正面臨著諸多挑戰(zhàn)與隱憂。高管立案調(diào)查、爆款游戲斷檔、研發(fā)投入下降、高分紅與高管漲薪、流動(dòng)性管理壓力以及AI戰(zhàn)略成效存疑等問題,都如同定時(shí)炸彈一般,隨時(shí)可能引爆并給公司帶來(lái)沉重打擊。三七互娛若想在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中立于不敗之地,就必須正視這些問題并采取有效措施加以解決。否則,其未來(lái)發(fā)展之路將充滿變數(shù)與挑戰(zhàn)。
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