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EOSForce主網DAPP開發者大賽30個入圍項目開啟社區投票(附項目介紹)區塊鏈

EOS原力 2018-11-12 11:12
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導讀

EOS原力DAPP開發者大賽開啟社區投票

原力智能   合約未來  

全球首屆EOS原力DAPP開發者大賽報名通道已經關閉,本次DAPP大賽共收到67個報名,經過社區開發者委員會的審核,最終入圍 30個項目。

本次大賽的參賽作品中,英文社區和韓文社區的DAPP作品均有入圍。其中應用類14個,涉及公益、能源、汽車、廣告、視頻、金融、社交等;游戲類16個,涉及策略、隨機數、LBS位置等。現將所有入圍項目逐個介紹如下。(序號不做排名)

目錄

01

Waiting For You

公益應用

該項目是基于社區基本法的第一個領域應用項目,旨在搭建一個更加高效的尋人啟事平臺,幫助失散者和尋人者盡快團聚。該項目現已開始在傳統平臺推廣,并與地市級公安局開展業務洽談,爭取作為官方尋人輔助工具。項目現有競爭者為百度尋人,寶貝回家網等。

Wating For You優勢如下:

效率高:降低成本,縮短周期,增加成功率

激勵多樣化:物質與道德雙重激勵

參與度廣:參與人數更多,覆蓋面更廣

團隊5人,由軟件工程師及大學教師組成。

開發進度:已基本完成,正在由EOS測試鏈轉向EOS原力。

網址:http://119.28.52.50:3000/#/home

02

Battle for magic

卡牌游戲

卡牌類對戰游戲,玩家分屬木、水、火系,按出牌定勝負,并預留部分獎池,每周定時抽獎。

團隊5人,有游戲行業從業者,區塊鏈從業者,美工,運營方面的專家。

03

Ubuntu Energy Ledger 

能源行業應用

The Ubuntu Energy Ledger DApp enables the selling of surplus solar energy produced by microgrids setup in a rural region. There are about 600 million people in Africa without access to electricity. Setting up such grids across the globe will allow them access to this resource as well as help communities become selfsufficient through the sales of the excess energy produced。

Project Plan:

1.Concept DApp

2.Prototyping with smart meter

3.Pilot

4.Rollout

非洲大約有6億人沒有電。Ubuntu能源分類賬DApp可以銷售農村地區的微電網產生的剩余太陽能,幫助社區實現自給自足。

項目團隊來自肯尼亞,共3人。

04

猜拳

互動游戲

“EOSC FINGER GUESS”(EOSC猜拳)是一款DApp,暫時只開放人機模式。在人機模式中,玩家猜拳結果、參與金額上鏈與智能合約結果進行PK,智能合約結果取猜拳參與所在區塊哈希后2位數字與3的余數,若余數為0則為石頭、1為剪刀、2為布。若玩家勝,則獲得參與金額2倍獎勵;若負,參與金額進入獎金池;若平則返還參與金額;玩家每次猜拳都要扣除5%的手續費(支援開發者)和3%的邀請人獎勵(2級,分別為2%和1%)

團隊10人,曾從事以太坊生態研發,具有錢包、交易所和DApp研發經驗。

項目進度:

11月1日-11月3日:需求文檔撰寫  原型設計  UI界面設計——已完成

11月3日-11月8日:合約開發—進行中;

11月4日-11月8日:前端設計—進行中

11月9日-11月11日:前后端聯調—等待

11月12日-11月13日:測試網絡與正式網絡測試并部署,發布DApp網站—等待

05

搶紅包

社區應用

類似微信的搶紅包功能,直接在錢包的DApp中完成發紅包、搶紅包操作,并可分享圖片。項目可活躍社區的氛圍。

團隊為Awake社區,原力目前排名靠前的超級節點。

項目進度:目前30%

預計完成日期:11月13日

06

FORMORE

互動游戲

一款玩家之間互動的游戲,猜測每天eosc的漲跌,每個人都可以壓漲或者跌,贏方均分輸方的投資金額(扣掉平臺手續費)。

項目優勢在于完全是玩家之間的互動,更加公平。

項目為個人開發者:JAVA開發工程師。

當前進度:后臺代碼開發ing

預計完成進度:當前-11/10后臺開發完畢;11-13前端開發

07

Ingreos

LBS游戲

這是一款基于EOSForce的適地性游戲Dapp,配合玩家地理信息使用。當玩家行走到特定建筑物時,可支付EOSC在游戲中占據該建筑物,后續可在標志建筑物上打標語做宣傳,并通過下任買家獲得收益。在一輪游戲達到激活門檻時,進入零和混戰,加入堡壘攻防的策略元素,提高可玩性。

項目優勢在于將ingress一類的適地性游戲搬上鏈,加入token經濟設計,相信會有很好的發展。

團隊來自浙江大學區塊鏈協會,竺可楨學院相關專業。

目前進度:合約開發中,探討隨機數方案。

前端方案選擇:移動端/web端demo。

08

Poros

社交應用

Poros是一款基于區塊鏈技術的社交平臺,致力于創建基于區塊鏈技術的新一代社交平臺,構建風格獨特的現實化虛擬世界社交系統,革新社交屬性,為用戶搭建人與人之間新的關系鏈,創造新型全球多人實時互動的社交環境,帶給數字世界專屬的社交方式。

團隊由五名來自上海各大IT、區塊鏈公司的技術、產品和設計師組成。

項目開發進度:已完成合約內容,待合約,后臺,前端聯調

09

FishOne

養魚游戲

FishOne是一款區塊鏈養魚游戲,用戶可以通過購買、喂養魚種來獲得算力并賺取分紅。相同等級的魚種可以合成更高級魚種從而獲得更多的算力。

項目團隊來自上海,共12人,目前已獲得歐鏈種子輪投資。

項目進度:一期捕魚項目完成,已經上線運營。二期養魚游戲已經完成 demo,11 月底上線。

官網:https://fish.one/

游戲網址:https://web.fish.one/

10

車鏈星球

汽車行業應用

車鏈星球是車車鏈項目方的DAPP。通過區塊鏈加密存儲技術幫助廣大車主管理數字資產,讓車主的數據真正為自己所有。車主將平時出行的各種數據,包括但不限于車輛狀況數據、駕駛行為數據、路況信息數據等,通過車載的OBD接口盒子獲取各類數據,結合車主自身的駕駛行為、開車時長、參與程度等,按車主對數據的貢獻度給予相應的TOKEN獎勵,實現“開車即挖礦”。車主的所有信息需經車主本人授權才能被查看。

車車鏈團隊均為多年互聯網連續創業者,目前共8人,其中技術人員5人,項目以自有資金為主,正開始啟動首輪融資。

11

大富豪

互動游戲

big tycoon(大富豪)是一款集娛樂和互動與一體的游戲。所有玩家位于一張地圖上,依次輪流投擲骰子,根據骰子點數前進。投擲骰子需要消耗EOSC,所有收取的EOSC的90%歸入獎池。玩家前進時會觸發各種事件,有幾率踩中寶箱而得到收益。地圖上另外有設置財富門、藏寶圖等額外的獎勵,抽中者可獲得獎池百分比的收益。

團隊共10人,從事以太坊生態研發,具有錢包、交易所、加密寵物、加密貨幣等DApp研發經驗。

項目進度:

11月1日-11月3日:需求文檔撰寫,原型設計——已完成

11月5日-11月7日:UI界面設計—進行中

11月5日-11月9日:UI界面設計合約開發—進行中

11月5日-11月9日:前端設計—進行中

11月10日-11月12日:前后端聯調及測試

11月13日:發布DApp網站

12

奪寶奇兵

互動游戲

奪寶奇兵是一款奪寶類游戲。基本游戲規則如下:

發起一輪奪寶游戲,設定好游戲的基本參數:參與份數和獎金總額

玩家參與游戲,根據選擇的份數消耗獎金額度

在游戲滿額后,發起開獎,根據交易Hash值,最新塊Hash值及其他額外加密材料,共同隨機生成本次的中獎序號。勝出者獲得全額獎金。

系統收取一定比例的手續費。

項目將引入Token機制,按用戶的參與比例進行空投。系統手續費的80%將返還給Token持有用戶。

團隊成員均來自上海張江,由技術、產品和設計師組成。

項目進度:前端、合約最后聯調過程中,預計11~12號開始適配原力主網,申請上線。

13

攻城略地

策略游戲

這是一款投資策略游戲,規則為:玩家支付少量EOSC入場費,即可進入游戲。

游戲開始后,玩家可以選擇成為「守衛者」占領地圖中空的城池,或成為「進攻者」進攻某座城池。

城池會為守衛者帶來收益(來自獎金池)。

進攻的方法為雙方進行兵種的策略對戰游戲,在對戰中勝利的一方會獲得額外獎勵。

玩家在該游戲中,可以通過設置策略實現資本的轉移,賺取真實的數字貨幣。

團隊成員2人,為浙江大學在讀碩士生,均有過區塊鏈開發相關經驗,曾在以太坊、星云鏈等公鏈進行過Dapp開發。

項目進度:框架已經列出,合約開始構造

14

廣告達人

廣告行業應用

廣告達人是一款廣告分發類Dapp,用戶可以通過在Dapp內進行趣味答題獲取獎勵,而答題的內容就是廣告商設置的宣傳信息。廣告商通過設置問題并支付一定的獎勵,讓用戶通過閱讀指定的宣傳信息,尋找題目答案。

開發團隊來自成都迪艾普斯,發展方向為專業Dapp開發,曾參加星云鏈開發者大賽,獲得7個優秀獎。

項目進度:開發進度20%

15

合約隨機花色

卡牌游戲

合約從四種花色(紅包、黑桃、方塊、梅花)中隨機選出一組,根據花色對應的比率返還給玩家。

當前進度:已經發布

項目展示連接:http://www.tcpqq.com

16

圖靈公益

金融行業應用

針對公募及非公募基金會相對較高的管理費用,項目款項公開流程復雜,募捐到款項發放周期相對較長和需要聘請第三方審計等的問題,社會互助平臺容易出現的募款使用不明和資金池等問題,本項目將開發一款公益籌款和管理Dapp用來解決這些問題。

該Dapp將公益籌款和使用賬目以智能合約方式公開,對每筆資金的使用增加了捐款人的審核,減少了第三方審計開支。提升捐款人對于項目參與感的同時也進一步促進了公益事業更好的發展。

開發者為黑木崖團隊,共5人,均為專業開發者。

開發進度:

1、智能合約,前端頁面邏輯均已開發完成;

2、智能合約部署,前端頁面連接智能合約正在開發中。

預計完成時間:2018.11月20日  

17

卡牌游戲

卡牌游戲

首先,每位玩家抽取  4 張隨機牌(兩位玩家都可以看到牌)。

每輪比賽,兩名玩家都可以從他們自己的牌中選擇一張牌。將根據所選的卡片強度和元素類型,結果和 HP 減少量會被計算出來。

每一輪結束后,兩位玩家都會抽出一張新的隨機牌。

當對手的 HP 值為0時,玩家獲勝。如果所有牌都被抽完,那么 HP 值剩余最多的玩家將獲勝。

開發團隊為Awake社區,原力目前排名靠前的超級節點。  

項目進度:目前50%

預計完成日期:11月12日

18

CaseGo

概率游戲

Case Go是一款基于原力的公平的概率游戲。在游戲中鑰匙可以開啟對應顏色的寶箱獲得高級鑰匙。獲得高級鑰匙后既可以分解賣出,也可以繼續開啟更高級寶箱沖擊最后的獎池。游戲既有骰子游戲直接雙倍的快感,同時也有以小博大獲得大獎的驚喜。

Case Go由Muggles團隊開發,該團隊已出品Bancor3D等游戲

項目進度:

11月7日已完成后端開發;

11.08-11.09 完成前端優化和前后端連接;

11.10 豐富動畫效果并完成移動端適配

11.11 連接錢包

11.12 測試

19

鏈記

鏈上記錄應用

在鏈上保存一些有意義的信息。

通過投票的方式選擇留下最高得分項目。

通過押注激活用戶參與度。

團隊共3人,擅長后端開發。

項目進度:進度20%,目前還在寫合約

20

鏈與

社區應用

該項目旨在構建一個專注于區塊鏈知識科普的教育社區。用戶通過完成任務(如:區塊鏈核心概念問答,實踐 Metamask 的使用)來獲取 Token;不同 Token 等級擁有者,可解鎖更高階的任務;持有 Token 享有每日任務結算 Token 的持續分紅;Token 可以在產品內進行游戲,同樣未來也可以將 Token 兌換成實際價值。從而降低科普區塊鏈概念和冷熱錢包、交易所的使用的教育成本,希望區塊鏈應用能夠全民化,讓普通用戶也能夠無障礙使用。

個人開發者,熟悉以太坊開發生態,主導過多個 DAPP 項目,具有相當的開發經驗。

開發進度:

2018.11.02:需求文檔梳理

2018.11.03:核心模塊架構和原型設計

2018.11.06:合約功能開發及測試

2018.11.08:前端頁面實現 ----> 當前進度

2018.11.11:聯調合約整體功能

2018.11.13:Bug修正及優化

將要部署的線上地址: https://xiaomime.cn

21

汽車零配件溯源項目

汽車行業應用

結合區塊鏈技術來跟蹤汽車維修商是否使用原裝零件進行維修的項目。Dapp提供給汽配商的手機端App應用,借助區塊鏈數據的不可篡改性,提供給整個供應鏈生態系統的數據,以實現更高的零配件可追溯性、增加透明度并提高效率。

團隊共3人,曾參加過Hiblock區塊鏈黑客大賽。

項目計劃:

第一階段: Eos區塊鏈主鏈及EOS智能合約技術的研究 ( 11.2~11.8) 

第二階段: 項目Dapp設計流程細化和與Eos主鏈及合約的適配性 (11.8 晚上 產品設計原型會給到技術開始代碼編寫) 

第三階段: Dapp開發階段(11.9~11.12)

第四階段: Dapp應用輸出(11.12輸出)

22

EOSGRESS

LBS游戲

這是一款基于LBS位置定位的運動游戲,主旨是將健身游戲化,并將通過原力來進行游戲獎勵。游戲將以現實世界為基礎,玩家身邊的具有標志性的景點或建筑物作為虛擬世界中的一個據點。并基于現實地圖的虛擬地圖(類似于pokemon),地圖上會隨機出現能量,玩家必須在物理位置上移動到對應位置才能在游戲地圖上收集對應的能量。玩家每占領一個據點將扣除玩家的能量和基礎的原力,然后這個據點之后的分紅(游戲分紅)會全部歸玩家所有。占領的據點同時也會被其他玩家所攻占,但是會花費更多的能量和更多的原力,多出來的原力將分一部分給上一個玩家,游戲也會抽取一部分作為運營成本。

團隊共6人,具有豐富創業及開發經驗。

項目進度:

2018.11 - 2018.12 原型驗證

2018.12 - 2019.01 雙端開發,經濟模型驗證

2019.01 - 2019.02 游戲內測/公測

2019.02 - 2019.03 游戲上線/宣發

23

區塊鏈視頻網

視頻行業應用

作為一個區塊鏈的視頻平臺,最大的特色是融入了通證經濟,和bancor模型。

平臺發行學習幣,在整個平臺里使用,提供實時兌換。

觀看視頻的價格給予類bancor模型,觀看的人越多需要支付代幣越多,沒人觀看的視頻,價格很低。

認真學習的,最后獲得的平臺幣獎勵會超過支付的平臺幣,學習即挖礦。

項目進度:目前完成20%

預計完成日期:11月13日

24

區塊鏈永恒相冊

圖像應用

本項旨在提供類似于傳統個人相冊的功能,用戶可以把自己認為有紀念價值的圖片或照片,比如繪畫作品、與重要人物的合影、婚紗照等等,保存在區塊鏈里面。利用區塊鏈去中心化、信息不可篡改的特性,實現圖片或照片的永久保存,供自己或者朋友、未來的人們查看,即區塊鏈之上的永恒相冊。

個人開發者,十年以上軟件開發從業經歷。

1、當前開發進度:

    智能合約     (完成50%)

    Web前端和后端(完成50%)

2、預計完成進度:

    智能合約     (預計完成80%)

    Web前端和后端(預計完成70%)

25

群雄逐鹿

策略游戲

群雄逐鹿,指玩家在游戲中進行的是攻城略地的行為。游戲按局來進行,一局游戲的時間暫定45分鐘。每一局游戲的開始需要2步

玩家(用戶)交付一定的EOSC(比如5個/人)作為獎金池

玩家數量m足夠大,至少大于城池數量n(比如10個)。

游戲直接引入了實時EOSC結算,使得玩家能直接通過游戲贏取數字貨幣。游戲勝負不僅基于玩家所持有代幣的數量,也依靠玩家的策略和操作,可玩性大大增加。游戲基于區塊鏈,可信程度大大提升,更加透明。

團隊3人,均為浙江大學在讀,且為浙江大學區塊鏈協會成員,專注于Dapp開發與區塊鏈前沿研究,有EOS上Dapp開發經驗。

當前進度:已完成合約的40%部分功能

預計進度:支持項目實現的全部合約 簡單前端

26

我最大

隨機數游戲

“我最大”是一款益智類娛樂游戲,用戶可以使用一個單位的EOS或者其他Token參與到游戲中,形成本輪的獎池。

在參與過程中用戶輸入三個隨機數字(范圍0-999),系統會根據這三個數字和上一塊的HASH為用戶生成一個HASH值;

開獎:由系統賬號私鑰對該HASH值簽名,取簽名值最后2位數字之和,作為該用戶的大小,根據大小評出勝出者。

每一輪最多限制10個用戶參與,未達到10個用戶,則以計時10分鐘,評比最終勝者,勝出用戶獲得成功,將獲得本輪獎池扣除系統手續費后的所有收益。

團隊5人,來自上海各大500強IT公司的技術研發、項目經理和設計師,技術實力強,產品經驗豐富。

項目進度:

11月08日:基本功能聯調完成;

11月13日:加強測試,界面優化,添加異常考慮,細節優化等;

27

小雞下蛋

概率游戲

玩家投入代幣后,就會有概率下一個金蛋,投入越多,概率越高,金蛋獲得者將會獨攬獎池的全部獎金。

游戲操作非常簡單,流程清晰,數據實時性強,且加入了早玩多賺的經濟規則,以提升玩家參與積極性。

團隊3人,均為業余開發。 

當前進度:70%

預計發布時間:2018.11.15號

項目展示連接:

http://www.tcpqq.com/egg

28

原力像素游戲

像素游戲

在開源項目EOS Pixel Master的基礎上對像素畫布的大小,以及獎勵分配機制、時間倒計時機制做了改進,使游戲的節奏更快,獎金池更豐厚。

團隊成員有多年互聯網行業開發經驗。

29

原力之戀

鏈上記錄應用

原力之戀是部署在原力主鏈上面的一款戀愛記錄DAPP,任何一對情侶,只要賬戶名綁定了自己的身份證號碼的SHA256哈希值,并和對方綁定為情侶關系,并向全網廣播。則可以根據兩人的活動頻率等進行LV(love coin)挖礦,如果后來兩者之一解除綁定,所有LV清零,但綁定記錄可查。當兩人的綁定關系持續到兩人結婚的時候,通過預言機的認證,那么所有LV可以兌換成等值EOSC,并且會收到項目官方的認證證書。

個人開發者,先后參加了星云激勵計劃和本體開發者懸賞,參與Fibos節點建設等。

項目進度:現在才把合約寫出來  但是合約還有沒一次走通過 , 還在調試合約BUG中。預計完成整個DAPP的時間比預計的比賽時間要長一些,但是還是應該以完成DAPP為主,參加比賽為輔。

30

組隊打卡

社區應用

非博彩游戲,可以增進朋友間的溝通。一群朋友之間,設置一個時間段內打卡,在規定時間內完成打卡的人,可以瓜分本次組內所有人的參與金額。可以倍投。多投入,多分紅,同時如果沒有完成任務,損失也是成倍的。

開發團隊為Awake社區,原力目前排名靠前的超級節點。

項目進度:目前完成30%

預計完成日期:11月13日

——用戶投票開啟——

11月10~16日,EOS原力DApp開發者大賽將開啟用戶投票,同時將在11月14/15/16日(每晚7點~9點),舉行微信群線上路演,邀請15個專家評委進行點評,以及18個媒體評委進行投票。

具體詳細用戶投票規則及投票教程,請掃碼查看。

游戲 項目 玩家 開發 區塊
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