V神提出的加密貨幣七宗罪:大規模應用區塊鏈
在接下來的系列文章中,BTCManager將詳細介紹由以太坊聯合創始人V神所提出的七個問題。這七個問題是這個蓬勃發展的生態系統的最相關特征。這些問題涉及到了從挖礦(如本周的專欄文章所述)到治理的方方面面。該系列的靈感來自于V神和一個名為“MarsFinanceGlobalFamily”的微信群之間展開的討論。
在接下來的系列文章中,BTCManager將詳細介紹由以太坊聯合創始人V神所提出的七個問題。這七個問題是這個蓬勃發展的生態系統的最相關特征。這些問題涉及到了從挖礦(如本周的專欄文章所述)到治理的方方面面。該系列的靈感來自于V神和一個名為“Mars Finance Global Family”的微信群之間展開的討論。
像互聯網一樣
在80年代末90年代初,AOL是當之無愧的最佳在線體驗網站。在那個時代,一些公司會向它支付5萬到25萬美元來為其客戶建立一個系統。加密貨幣的支持者們經常做的類比就是當前的加密貨幣行業與此時期的互聯網行業很像。
隨著亞馬遜、IBM等公司引入了多種技術產品和服務,為什么我們還沒有在加密領域看到下一個Facebook或谷歌呢?
在2018年上半年,投資者向與加密貨幣相關的公司投入了超過120億美元,其中包括Coinbase等一些規模最大的公司成功地在后期階段籌集了數百萬美元資金。Coinbase經過6年的增長現如今估計已經有了約1300萬用戶賬戶。相比之下,Facebook在4年內就擁有了1億用戶賬戶,并且此后仍在迅速增長。盡管Coinbase的規模比Charles Schwab等多數投行都要大,但它們仍比最流行的互聯網應用程序的規模要小。
當比特幣在2019年1月3日慶祝其10周歲生日時,他屆時有可能會突破3000萬個錢包地址的門檻。那么,為什么這項技術的發展與早期互聯網如此不同呢?
消費者對加密貨幣感到困惑
使問題進一步復雜化的是大多數人并不能真正理解加密貨幣是什么。它是一個應用程序么?是一種貨幣么?它是一個產品?我可以在哪兒使用它,為什么?
主流媒體幾乎每一篇關于比特幣的文章都將其視為一種充滿風險的虛擬貨幣。雖然許多風險投資支持的公司正在實施某種形式的區塊鏈技術,并將其與人工智能、互聯網基礎設施、醫療和許多其他行業一起使用,但我們并不完全清楚這些加密貨幣的創新如何能比現有的現成技術更好地解決世界上最緊迫的問題。
EasyBit的Michael Dupree在與BTCManager的一對一訪談中討論了數字貨幣如何在這一領域處于領先地位,但它在用戶接受方面仍然面臨挑戰:就比特幣的采用而言,讓一個人用自己的錢去試驗一種未經證實的新型貨幣,要比讓一個人去測試一種新的搜索引擎或社交媒體平臺要難得多,因為在后面這種平臺上潛在的金錢損失為零。
InsureEco公司的Philip Duncan告訴BTCManager,主流消費者對黑客攻擊的恐懼以及對新興行業的不信任是其最主要的障礙:在了解比特幣的過程中,用戶只學會了如何獲得或失去財富,而沒有學會如何將其用作應用程序。由于缺乏理解和對這項技術的恐懼,坦率地說,只有把加密貨幣當作電子郵件這樣的金融工具才是使用互聯網的唯一途徑。
General Magic有什么借鑒么?
在iPhone和安卓手機成功發布之前,有幾家公司正在開發一種便攜式信息設備。在Steve Jobs拿著iPhone走上舞臺的20年前,一支由非常成功的蘋果工程師組成的夢之隊創立了一家名為General Magic的公司。
在互聯網和瀏覽器出現以及在全國推廣使用高速數據的手機塔之前,這些高度智能的人聚集在一起拼湊出了一款可以工作的早期手機。然而他們失敗了,因為他們發布的得太早了。正如Amy Lindburg和John Giannandrea告訴紐約雜志的Adam Fisher的那樣,“這種正確想法來的太早了”。Lindburg分享道:我們當時正在為Joe Sixpack設計一個產品——字面意思就是他們會管顧客叫Joe Sixpack——問題是那個時候Joe Sixpack是沒有電子郵件的!還為時過早。
索尼是唯一一家銷售使用通用Magic公司操作系統(Magic Cap)設備的制造商。盡管它優于Newton,但消費者并沒有采用它。Magic Cap操作系統提供了開發人員很容易使用的Telescript(類似javascript的編程語言)。然而Newton吸引了公眾的注意,但不幸的是人們認為他不成熟。就連Doonesbury這樣的連環漫畫也拿Newton糟糕的手寫識別開玩笑。
這家公司的工程師辭職并創立了許多我們今天認識的大公司和產品,包括:
eBay
WebTV
谷歌安卓
蘋果iPhone
Dupree也看到了Netscape和比特幣發展的相似之處:Netscape是一種瀏覽器,它匯集了許多不同的技術,這些技術都是各種正在進行的項目的成果。我認為比特幣和區塊鏈托管是加密貨幣成為未來‘Netscape’的兩個因素。
空白是留給加密貨幣來填寫的
蘋果和微軟的操作系統以及后來的蘋果iPhone和安卓手機,都是用了數十年時間由一些才華橫溢的工程師打造出來的。這些大型公司都是在施樂帕克研究中心(Xerox Parc)等研究實驗室工程師的開創性工作之后建立起來的。加密貨幣即將完成它的第一個十年發展,這個行業仍然很年輕。
最近Status.im調查了超過100名以太坊社區內的開發者并公布了調查結果。所有受訪者之間最常見的共識是,在加密貨幣社區中不存在一組通用的工具和標準。報告明一系列詞條總結了一個該行業的相關挫折和問題:
速度
費用
調試
記錄
測試
驗證
擴容
Solidity(以太坊開發工具)
在所有這些個體開發中,還沒有一家公司專注于數十億美元規模的加密貨幣開發。例如,Magic Leap的融資成本為23億美元,目前才剛剛發布了一款產品。
通過觀察這個領域,我們確實看到了一些像Dan Larimer這樣擁有個人財富的加密貨幣投資者,他們創建了Block.one和EOS.io等系統。然而,這些都是仍在開發中的技術,并且與其他技術和系統完全不同。
Coinbase和Bitfinex等公司純粹專注于交易所層面的技術,它們沒有做任何事情來進一步研究加密貨幣的各種用例。許多大型風險投資基金比如Polychain Capital,都專注于許多小型項目而不是一個規模龐大、包羅萬象的項目,其體量和規模和General Magic相似。
而且目前還沒有類似于施樂帕克研究中心(Xerox Parc)和仙童半導體(Fairchild semiconductor)這樣體量和規模的加密貨幣研究設施。
發展標準
互聯網有幾個標準機構,如互聯網工程工作組(IETF)和萬維網聯盟(W3)。這些組織負責確保所有公司和組織遵守一套通用的標準來使計算機訪問網絡服務器(TCP/IP)或如何正確顯示網頁頁面(HTML)。每一個標準制定機構都是從20世紀80年代開始發展的。
雖然每種加密貨幣都有自己的工程和最佳實踐,比如比特幣改進建議(BIP)和以太坊改進建議(EIP),但沒有一個行業范圍內的標準權威機構能夠支持跨加密貨幣的功能,甚至跨金融工具的功能。
僅在2017年就有863個ICO各自有自己的標準和與其它系統交互的方法。當開發人員試圖創建跨平臺系統時,他們面臨著一個看似艱巨的挑戰,那就是要創建一個能夠在所有平臺上無縫工作的系統。
相比之下,在軟件應用程序開發領域中只有少數幾個平臺和工具需要進入大眾市場。為Windows、Mac和Linux編寫代碼的開發人員將會占領桌面市場的絕大多數。同樣在移動端,只有兩種主導系統——安卓和IOS。
現在,加密貨幣領域的新型開發人員正在與1000多個不同的平臺和項目進行競爭,所有這些平臺和項目都有不同的優缺點,而且這些項目都無法協同工作。事實上Bitcoin Cash(BCH)等一些開發團體公開對比特幣等其他開發團體持敵對態度。
在此過程中,Dupree分享道:簡而言之,我們只是在等待這群企業家將這些加密技術與傳統生態系統結合起來創造出令人驚嘆的東西。
現實情況是,我們仍有很多工作要做才能實現金融奇點。
寒武紀大爆炸
隨著這個行業的成熟,每一個進入加密貨幣領域的新成員都有一個絕佳的機會。以前從來沒有一種方法可以在自動化環境中以編程方式創建去信任且可驗證的交易。
當大大小小的團隊創建公司、組織團隊和發布新應用程序時,幾乎可以肯定的是任何一個團隊都會抓住某個大問題不放。挑戰是顯而易見的,但解決挑戰的過程尚不清楚。就像數學中的任何內容一樣,創建解決方案并將其向全世界公開是需要時間的。
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