B 站游戲業務,危矣快訊
B 站要去掉游戲業務?
B 站要去掉游戲業務?
一直有傳言說 B 站“將向字節看齊,游戲研發全裁”,但在不久前,有 B 站內部人士表示,這些都是不實傳言,只是部分項目調整。
*鳳凰網科技
不過,雖然傳言不實,但 B 站的游戲業務,確實不太妙。
根據 B 站財報顯示,其今年三季度游戲業務營收 9.918 億元,減少 33%,今年前三季度,游戲業務營收僅為 2021 年的 58%。
*B 站財報
今年上半年,B 站收入貢獻最大的兩款游戲,還是《碧藍航線》和《Fate/Grand Order》這兩位老前輩。
B 站在下半年其實上線了不少新產品,卻沒有太多水花,被視為“全站的希望”的《閃耀!優俊少女》上線公測僅 9 天就主動下架。
僅有剛上線的《納薩力克之王》仍在榜單之內,其余下半年上線的產品,基本全軍覆沒。
*DataEye
甚至可以說,自《碧藍航線》和《Fate/Grand Order》之后,B 站的游戲,至今再無爆款。
以二次元和游戲起家的 B 站,游戲業務居然如此困頓,確實有些不可思議。
游戲業務曾是 B 站最大的收入來源,其中,2016 年代理的《Fate/Grand Order》,以及次年代理的《碧藍航線》絕對功不可沒。
2018 年 B 站游戲業務收入同比增長超過 500%,占到 B 站總營收的 83%,可以說 B 站全靠這兩款游戲養著。
*另鏡
依托游戲帶來的巨量收入以及高漲人氣,B 站更是敲開了納斯達克大門,成功上市。
也許是幸福來得太容易,B 站認為游戲業務已高枕無憂,因此沒有繼續鞏固成績,而是轉向多元化發展。
*新浪財經
在上市后數年,B 站不斷加強去游戲化以及去二次元化,廣告和增值服務整體增長,游戲業務比重下滑。
但 B 站卻未能遇到下一個《Fate/Grand Order》或《碧藍航線》,導致游戲業務下滑之快,遠遠超出預期。
*另鏡
2021 年,B 站大肆投資游戲公司,試圖捕捉下一個米哈游的同時,也打算開啟自己的自研游戲道路。
但事后證明此路不通,游戲業務依然不停往下掉,即便去年 CEO 陳睿接手游戲業務,也無多大起色。
隨著對青少年游戲監管的力度加大,加上游戲行業整體萎縮,B 站的游戲業務,已經從昔日的收入支柱,變成“拖油瓶”。
因此“叔叔”在降本增效的同時,把虧損的游戲業務給砍了,很多工作室被裁掉。
*東方財富網
從收入支柱到“拖油瓶”,短短數年,B 站的游戲業務搞成這樣子,原因有以下幾個:
在代理游戲方面,B 站接連錯失爆款,自家的游戲利潤大頭,還是那兩位老前輩。
在自研游戲方面,B 站的自研經驗并不算豐富,按陳睿的說法,游戲自研鋪得太開,方向不明,造成資源浪費。
而且,B 站之前的“去游戲化”做得太過,強行去標簽,必然導致業務的急劇萎縮。
此外,B 站的游戲,偏向二次元風格,較為單一,也導致其他風格游戲,在 B 站的推廣效果并不理想。
無論 B 站的其他業務鋪得有多大,二次元和游戲,依然是 B 站的基本盤,其他業務是無法取代的。
廣告業務是要看廣告主的預算,直播及增值業務是要看 UP 主們的心態,B 站并不具備主動性。
相比之下,不管是代理還是自研,游戲業務主動權,還是在 B 站手里,所以 B 站不可能徹底去掉游戲業務。
但要把“拖油瓶”重新扶起來,并不是容易的事,在發展空間乏力的情況下,B 站可選擇的方式并不多。
B 站的游戲業務,要怎么拯救,估計會讓“叔叔”頭痛好久。
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