阿里游戲換帥后,又一技術(shù)大神離職 爆款新游何時(shí)出現(xiàn)?快訊
多位阿里游戲老將接連離開 在云風(fēng)官宣離開阿里之前,包括云風(fēng)、詹鐘暉在內(nèi)的多位阿里游戲老將先后離開,阿里游戲升級(jí)為與大文娛平行的獨(dú)立事業(yè)群靈犀互娛。
【TechWeb】繼詹鐘暉(叮當(dāng))離職之后,阿里游戲又一核心人物吳云洋(網(wǎng)名云風(fēng)),選擇從阿里體系離開。
5月6日,云風(fēng)在個(gè)人博客發(fā)文稱,“今天是我在廣州阿里中心辦公的最后一天。”5月20日,他將正式從阿里離職,離開的直接原因是“公司關(guān)停了Ant Engine這個(gè)項(xiàng)目”。
“我感覺公司不再想發(fā)展自己的游戲客戶端引擎,至少是不贊同我對(duì)于Ant Engine的發(fā)展規(guī)劃。當(dāng)然,這些出于個(gè)人推斷,僅代表我的個(gè)人觀點(diǎn)。”云風(fēng)在博客中寫到。

對(duì)于離開后的發(fā)展規(guī)劃,云風(fēng)表示,初步想法是制作一款Windows平臺(tái)的獨(dú)立游戲。具體怎么做,還在醞釀中。同時(shí),他還透露,引擎開發(fā)團(tuán)隊(duì)中唯一的美術(shù)也和他一起離開。
今年以來,包括云風(fēng)、詹鐘暉在內(nèi)的多位阿里游戲老將先后離開。他們?cè)谧穼と松路较虻耐瑫r(shí),阿里游戲也在積極尋求新發(fā)展。
阿里不想再發(fā)展自己的游戲客戶端引擎了?
云風(fēng)最早聞名于業(yè)界,是因其《大話西游》《夢(mèng)幻西游》等網(wǎng)絡(luò)游戲主力開發(fā)者的身份,并因此成為國產(chǎn)游戲行業(yè)教父級(jí)的存在。據(jù)《新程序員》報(bào)道,1979年出生的云風(fēng)碼齡已經(jīng)超過30年。
他曾在網(wǎng)易游戲任職十年,是網(wǎng)易游戲核心成員、杭州研發(fā)中心總監(jiān),主力開發(fā)的《大話西游》《夢(mèng)幻西游》等均是網(wǎng)易的爆款游戲。2011年8月,云風(fēng)從網(wǎng)易離職。同年底,他和同期離職的網(wǎng)易前COO詹鐘暉、前副總裁陳偉安聯(lián)手創(chuàng)立簡悅科技。
早期簡悅科技研發(fā)了《陌陌爭霸》《心動(dòng)莊園》等項(xiàng)目,但市場表現(xiàn)一般。2017年,簡悅科技被阿里收購,并入阿里游戲事業(yè)群。彼時(shí),阿里游戲事業(yè)群隸屬阿里文娛集團(tuán),下設(shè)開放平臺(tái)事業(yè)部和互動(dòng)娛樂事業(yè)部,簡悅科技并入后,互動(dòng)娛樂事業(yè)部由詹鐘暉分管。靈犀互娛原為阿里游戲所屬的互動(dòng)娛樂事業(yè)部,在2020年成為阿里巴巴集團(tuán)旗下獨(dú)立事業(yè)群,與阿里大文娛平行。
詹鐘暉是靈犀互娛的業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人,云風(fēng)在進(jìn)入阿里之后,便退出了公司的管理,專心開發(fā)游戲引擎。他在個(gè)人博客寫到,“人生短暫,學(xué)習(xí)如何管理很多人做事并非我期望的發(fā)展方向。”所以決定安心做一點(diǎn)想做而擅長的事。
游戲引擎就是云風(fēng)多年來一直想做的事情。他在阿里潛心研究了一款“為移動(dòng)設(shè)備設(shè)計(jì)的3d 引擎”——Ant Engine。但多年后,Ant Engine項(xiàng)目卻面臨被阿里關(guān)停的結(jié)局,這也是他選擇離開的直接原因。
“我感覺公司不再想發(fā)展自己的游戲客戶端引擎,至少是不贊同我對(duì)于Ant Engine的發(fā)展規(guī)劃。當(dāng)然,這些出于個(gè)人推斷,僅代表我的個(gè)人觀點(diǎn)。”云風(fēng)在個(gè)人博客表示,“實(shí)際上,阿里游戲目前以三國志戰(zhàn)略版為首的諸多游戲底層依然基于自己研發(fā)的代碼,也沒有遷移到 Unity 等商業(yè)引擎上的計(jì)劃。它依然有一支不小的技術(shù)團(tuán)隊(duì)持續(xù)維護(hù)中。希望他們接下來能做得更好。”
據(jù)游戲葡萄消息,有靈犀互娛內(nèi)部人士透露,靈犀互娛的主要研發(fā)投入在另一款自研引擎上,Ant Engine引擎與公司實(shí)際業(yè)務(wù)關(guān)聯(lián)不大,公司仍會(huì)長期投入研發(fā)游戲引擎等基礎(chǔ)建設(shè)。
離開阿里之后,云風(fēng)計(jì)劃制作一款Windows平臺(tái)的獨(dú)立游戲,具體做怎樣的獨(dú)立游戲,還在醞釀中。“我并不認(rèn)為手機(jī)是個(gè)好的獨(dú)立游戲平臺(tái),需要把重心放在PC 上。引擎對(duì)Windows以及Steam的支持,會(huì)是我的短期工作。”云風(fēng)表示。
與此同時(shí),云風(fēng)還透露,“引擎開發(fā)團(tuán)隊(duì)中唯一的美術(shù)也和我一起離開阿里,他是一個(gè)多面手,和我一樣對(duì)獨(dú)立游戲開發(fā)有極大的興趣,在接下來的幾個(gè)月,我們會(huì)一起構(gòu)想。”
多位阿里游戲老將接連離開
在云風(fēng)官宣離開阿里之前,他曾經(jīng)的老搭檔詹鐘暉、陳偉安等人已經(jīng)從阿里系離職。
今年3月,靈犀互娛業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人詹鐘暉在內(nèi)部郵件中宣布,將于財(cái)年末(3月31日)卸任,其崗位將由《三國志?戰(zhàn)略版》制作人周炳樞(餅叔)接任。
內(nèi)部郵件中提到,“隨著人才梯隊(duì)日漸完善,靈犀的年輕人們成長迅速,已能擔(dān)當(dāng)帶領(lǐng)靈犀繼續(xù)發(fā)展的重任。到這個(gè)財(cái)年末(3月31日),我和老陳(陳偉安)、春嬌(劉嬌)將正式卸任大班委,交給炳樞帶領(lǐng)的新班子,相信新班子能更好地面向未來,更扎實(shí)地踐行靈犀的研發(fā)理念,將靈犀帶上新高度。”
詹鐘暉、陳偉安都是簡悅科技的創(chuàng)始人,都曾在網(wǎng)易任職。其中,詹鐘暉1999年加入網(wǎng)易,擔(dān)任過各種職務(wù),2009年3月起擔(dān)任首席運(yùn)營官,領(lǐng)導(dǎo)開發(fā)過《大話西游2》《夢(mèng)幻西游》等多個(gè)項(xiàng)目,陳偉安負(fù)責(zé)《魔獸世界》《星際爭霸2》等產(chǎn)品運(yùn)營。春嬌則是于去年4月加入詹鐘暉等人的合伙公司天津錦帆百翎。他們的卸任,意味著簡悅科技老班底的退場。
事實(shí)上,早在今年1月,阿里大文娛董事長兼CEO樊路遠(yuǎn)就曾宣布代表阿里集團(tuán)分管靈犀互娛,并表示將提拔年輕制作人。新上位的周炳樞,就是89年出生的年輕制作人,曾在網(wǎng)易任職4年,2017年加入阿里,然后成功制作出爆款游戲《三國志?戰(zhàn)略版》。
年輕人掌權(quán) 阿里游戲求變
阿里早在2014年便已涉足游戲圈。彼時(shí),阿里推出了阿里手游平臺(tái),并收購UC、九游開始做渠道業(yè)務(wù)。兩年后,UC九游更名為阿里游戲,隸屬于大文娛板塊,同年收購?fù)愣骨v。
但在最開始的幾年,阿里游戲在業(yè)務(wù)上建樹并不多,大多集中于IP手游的發(fā)行、代理,比如電視劇IP改編手游《烈火如歌》、劇游聯(lián)動(dòng)的《武動(dòng)乾坤》以及2018年爆款游戲《旅行青蛙》。
直到2017年,阿里收購簡悅科技,開啟從發(fā)行、代理IP游戲轉(zhuǎn)向自研。2018年,阿里游戲推出自研MMO《風(fēng)之大陸》初步試水自研游戲。2019年9月,《三國志?戰(zhàn)略版》上線,首日便登頂App Store免費(fèi)榜首,不到兩個(gè)月收獲超3億月流水。
2020年9月,阿里游戲升級(jí)為與大文娛平行的獨(dú)立事業(yè)群靈犀互娛。靈犀互娛憑借《三國志?戰(zhàn)略版》一炮打響聲量,但其后并未有足夠分量的新游出世。2023年上線的《三國志?戰(zhàn)棋版》《森之國度》兩款游戲,熱度均不及《三國志?戰(zhàn)略版》。
沒有新的爆款游戲上線,《三國志?戰(zhàn)略版》也不能一招鮮吃遍天。Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,今年1月,靈犀互娛在中國手游發(fā)行商收入排行榜中排行13,已經(jīng)掉出前10。直到3月憑借在日本市場的不錯(cuò)表現(xiàn),才重回榜單第9名。

值得一提的是,《三國志?戰(zhàn)略版》還存在著作權(quán)糾紛。去年5月,網(wǎng)易旗下游戲《率土之濱》與《三國志?戰(zhàn)略版》著作權(quán)訴訟一審結(jié)果公開,《三國志?戰(zhàn)略版》需刪除或修改侵權(quán)內(nèi)容,并向網(wǎng)易賠償5000萬元,但駁回了網(wǎng)易要求停止運(yùn)營《三國志?戰(zhàn)略版》的請(qǐng)求。靈犀互娛對(duì)此表示,“對(duì)判決書中的部分內(nèi)容不予認(rèn)可,將提起上訴”。
由此看來,《三國志?戰(zhàn)略版》在著作權(quán)方面的拉扯還將持續(xù)一段時(shí)間。對(duì)于靈犀互娛來說,《三國志?戰(zhàn)略版》之后無爆款的困境愈發(fā)凸顯,年輕的領(lǐng)導(dǎo)班子上臺(tái),也是阿里游戲求變的一個(gè)表現(xiàn)。
樊路遠(yuǎn)曾在接管靈犀互娛的內(nèi)部信中提到,未來靈犀互娛的方向是:擁抱AI、擁抱全球化、擁抱制作人中心制,堅(jiān)持研發(fā)主導(dǎo)業(yè)務(wù)。靈犀互娛將對(duì)有潛力的年輕制作人,給足支持、給夠空間、給好激勵(lì)。
新上位的80后周炳樞正是爆款游戲《三國志?戰(zhàn)略版》的制作人,管理層更替落定后,阿里游戲要尋求的是進(jìn)一步增長,也就是盡快推出有影響力的新游。《三國志?戰(zhàn)略》之后的下一個(gè)爆款何時(shí)出現(xiàn),仍需要時(shí)間觀察。(周小白)
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